→ a3939889:你玩過修羅的話就知道夏侯惇跟張遼的位置要互換XD 07/11 23:18
→ a3939889:看錯@@你居然把夏侯評為最難用 那就不是對調的關係了 07/11 23:20
→ Chih3300625:典韋一樣上手無理 07/11 23:21
→ a3939889:進入修羅 用夏侯敦的無力感減少50% 張遼則是增加70%吧 07/11 23:21
→ a3939889:典韋好像只有衝撞全套跟殺陣可以看 達人級就很辛苦了 07/11 23:23
→ galiyo:夏侯惇難度越難他越穩 穩定的一二方+滾+無雙點放 吃整場 07/11 23:26
→ galiyo:張遼則是得想辦法把連舞弄滿 利用第一下的屬性攻擊生存 07/11 23:27
→ galiyo:相較之下夏侯惇在剛開始連舞1的時候生存率大增啊! 07/11 23:27
→ a3939889:還有一點 夏侯惇有鬥志+攻擊范圍大集無雙超快 特殊技也強 07/11 23:33
→ a3939889:張遼放完無雙後就等於被卸甲一個意外就掛了 而且神速很囧 07/11 23:34
補充一下,我剛剛看了Landius關於角色評價的文章
發現夏侯惇好像還好,但是就是很無趣平穩的戰法
但問題來了--
趕時間的戰功怎麼辦?
比如說:樊城之戰擊破關平就非常趕
只要南或西一門被破或者守方全滅,關平就會直接現身水門想阻止都來不及
唯一阻止水攻的方法只有提早清空兩方攻城,再擊破關平
但是照這種穩定打法,打死一個武將大概另一邊門就開了吧...
另外
我完全不懂用反擊跟殺陣的時機!
而且在修羅模式下似乎殺陣容易變反擊
(因為被打了)
所以靠殺陣、反擊吃飯的對我來說可能就....
※ 編輯: Chih3300625 來自: 114.45.23.39 (07/12 00:11)
→ galiyo:玩修羅的時候戰功能達成就達成 除非有執念 不然我都不強求 07/12 01:02
→ galiyo:畢竟一個不小心掰了 穩穩的打比較重要... 07/12 01:03
→ galiyo:沒記錯故事模式夏侯惇沒有樊城 如果你堅持可以換你上手角色 07/12 01:05
→ galiyo:修羅個人愛用孫策 開場用傳書讓連舞滿 強攻普攻都很好用 07/12 01:09
→ a3939889:典韋的合淝新城要在達人拿三戰功都很難了 修羅別想戰功吧 07/12 02:07
→ a3939889:周瑜修羅無雙模式就是愛貪戰功 害夷陵的老大死了好幾次XD 07/12 02:09
→ khd2:東尼請愛用殺陣,他的殺陣弱跟強都很好中,威力也強。 07/12 11:05
推 younjken:反擊很好用阿,這代反擊比四代好用多了,夏侯是慢了點 07/12 14:01
→ younjken:但是真的很穩,張遼是盡量衝無雙再咬著敵將放很穩 07/12 14:01