作者shiuichi (三隻魚閃鏢)
看板Sangokumusou
標題Re: [ORZ ] 最近常有人問武器屬性怎麼配
時間Sun Dec 13 22:33:46 2009
: 我來講講我對分身的看法好了
: 基本上我是屬於幾乎不掛分身派的
: 原因無他,OROCHI系列確實是重視破壞力
: 而分身在這代即使不支援任何屬性,但它還是攻擊加成最高的一個屬性
: 但是再臨、ORZ削弱了大部分屬性的攻擊加成
: 使得很多角色沒有在一次CX中秒殺敵將的能力
: 這樣的話,與其掛分身讓敵將大爆血而飛遠,需要再次帶入連段
: 不如直接用無限段把敵人翻弄到死乾脆
: 所以,如果掛分身可以一擊必殺的武將,我就會帶分身(EX:甄姬)
: 其他角色,我還是選擇拿掉分身,用一次連段幹掉敵將乾脆
: 另外還有一點是分身跟其他屬性會相衝
: 同時配冰分身會降低冰的結凍率
: (簡直是搞笑的設計!明明最配的兩種屬性竟然故意削弱它)
: 配破天+分身,又會讓破天幾乎無法加成
: (人都打飛了加成啥)
: 我佩屬性又喜歡泛用性高的,所以分身我又更不考慮了
: : 另外還有一些裝了神速分身打不到的角色,就要實際測看看了
: : 最後多出來的空格,看是要裝啥都行,想要氣就用吸活,打穩用吸生
: : 加攻擊力 炎 勇猛 破天 想定人加冰
事實上,裝不裝分身...我覺得還是要看個人對角色的主力技而定....
若角色以大範圍吹飛技為主,分身的確有增加攻擊力的作用...
若是要帶入浮空無限段,那當然以破天為優先考慮!!
但實際上來說,有時要帶入浮空無限段,並非這麼容易!!
下面用火哥的例子好了....
在不帶分身,又有雷+神速的前提下...火哥其實可以C4>往前一小步>C4 loop的...
但那往前一小步,其實是很微妙的距離...走多了普攻會來不及接,走少了有時硬直會
來不及恢復!!兵多時又容易被背刺!!
除非另外的解決辦法,就是用EX-C4>C4來帶入,這樣就不用考慮走步的問題!!
但與其浪費珍貴的無雙值,又容易被小兵背刺,我覺得還不如裝上分身,將對手擊飛,再利
用腳程衝過去繼續C4...而且這樣還可以減少敵將旁小兵背刺的機率!!
(因為小兵都被第一次的C4殺光了)
當然,像是蘭丸C4那種簡易浮空連段,裝上分身等於是找自己麻煩而已XD
我還是覺得,分身削弱歸削弱...但他還是個重要的搶血技能...而且激難的武將不會給
你一直浮空連下去....第二,三次就幾乎會受身了!!
以上.....
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╠═╬═卒═帥═馬═╬═╬═╬═╣
║ ║ ║ ║╲║╱║ ║ ║ ║ 此時,
╠═╬═╬═車═╬═╬═╬═╬═╣ 帥有何用?
║ ║ ║ ║╱║╲║ ║ ║ ║ 有車又如何?
╚═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╝ 有馬子又怎樣?
幹她媽的,有帥又有車,馬子當然可以當砲打啊!!
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◆ From: 61.216.82.69
推 howerd1111:你錯了 就算是激難 敵伍將都不太會受身 12/13 22:36
推 howerd1111:就算受身也沒插在 陽的淫威下下來在砍 12/13 22:38
推 jackthegreat:糟糕 眼花以為樓上糟糕推文... 12/13 22:51
推 oselisdu:喜歡接到死的就不要裝 喜歡一次打飛在立回的就裝 12/13 22:54
→ omage:火哥?C3翻弄到死就好... 12/13 23:00
推 yukimula:我覺得很多人的C3動作都好醜,包含火哥.... 12/13 23:16
→ shiuichi:但C3沒C4穩呀XDD,C4穩的程度就跟華碩筆電一樣堅若磐石(?) 12/13 23:24
→ shiuichi:而且敵將還不只會受身,甚至還會受身JC,小強就是個好例子 12/13 23:31
→ shiuichi:其實要看旋風有沒有加成,有個很簡單的判定方法... 12/13 23:55