作者shiuichi (三隻魚閃鏢)
看板Sangokumusou
標題Re: [ORZ ] 屬性引發方面的幾個問題
時間Thu Dec 24 18:16:46 2009
※ 引述《icedsausage (BK)》之銘言:
: 玩了幾天後,有幾個關於屬性的問題,
: 1.衝擊波不支援冰屬性,但遠呂志的c1-1是例外?
只能說,其實很多時候,要實際下去測才會知道!!
(例如說,無印的長政C5也是衝擊波系列,可以帶冰屬,但之後再臨卻無法引發冰)
像是德川家麾下,無傷の鬥神,他的C4-1也是衝擊波,一樣也是能引發冰屬性呀!!
事實上,要提高冰屬性的實用性,那就最好不要裝上炎與雷,會影響冰凍機率!!
: 2.技型角色的c技消秏無雙的話能全段帶屬性,
: 但張角的c3感覺還是只有最後一下有帶屬性?
不一定...像是美周郎,劉大耳,他們的EX C3-F也是不引發屬性....
但有的時候,靠著技角critical傷害其實也就很痛了....
: 3.破天、極意、勇猛的傷害加成是一樣的,
: 那代表屬性的配置順位應該是 極意>勇猛>破天 ?
理論上是這樣沒錯(無印之後,三屬性都調整成1.2倍攻擊力!!)
但實際上,還是要看自己對角色主力技的定義,還有要怎樣的打法而定!!
以上....
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╠═╬═卒═帥═馬═╬═╬═╬═╣
║ ║ ║ ║╲║╱║ ║ ║ ║ 此時,
╠═╬═╬═車═╬═╬═╬═╬═╣ 帥有何用?
║ ║ ║ ║╱║╲║ ║ ║ ║ 有車又如何?
╚═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╝ 有馬子又怎樣?
幹她媽的,有帥又有車,馬子當然可以當砲打啊!!
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◆ From: 211.79.130.197
推 uafone:想請問再臨的版本(非ORZ) 破天攻擊力 有調降成1.2嗎 12/24 20:11
→ news9111:ORZ不是套再臨的公式嗎? 12/24 21:41
推 joseph103331:有調降 12/25 01:51
推 Gandhi:來亂一下,推簽名檔 XD 12/28 13:38