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: 比較簡單 是小兵變超多 每次攻擊的傷害跟無印比起來已經是少很多了 : 不過小兵再怎麼不是個咖 一起捅你也是很痛的 更別說讓你一直飛翔的爆忍了 : : 還有武將很會接 一被打到空中就下不來 因為是簡單所以沒事 : 下不來還好 我在無印曾被某個小將用類似C2的招式打浮空後補個幾刀就馬上掛= = : : 換成難或激難就陣亡了吧= = 事實上,有玩過PS2無印的人...不要說難還是激難,光普通難度,在沒有練的情形下,就會打 得要死不活的!! 1.就算是+防禦20,跟沒防禦比起來,也只是衛生紙跟A4影印紙的差別!! 跟後面再臨那種熟練度加防,灣曲加防,+防禦20等於加厚紙板...PS2無印版真的是頗沒 人性的!! 2.沒有援助攻擊:導致力型跟速型,如果TA需要無雙,根本不敢放...無雙條真的就是被圍爐 救命用的!! (ORZ的戰鬥,採用再臨的援助跟合體技...算是相當合理化了!!) 3.沒有練成能力:尤其是金甲,五丈原都會被伊達鐵砲隊轟假的!!更別提頑強飛龍天舞!! 這時候拿保麗龍武器,普攻虛化的四個人,真的只能哭哭XDDD 以上... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.79.130.197 ※ 編輯: shiuichi 來自: 211.79.130.197 (01/09 22:10)
a3939889:沒錯沒錯 超同意第二點的 速型TA要耗無雙的我都很囧 01/09 22:14
a3939889:除非是三成那種放免錢的 不然用司馬我只敢丟冰塊@@ 01/09 22:14
a3939889:而且無印系統的C技殺傷力太強 就算是力型TA也可能比不上 01/09 22:18
a3939889:所以力型TA幾乎都封印 除了女忍關羽本多這種實用性的 01/09 22:19
jackthegreat:而且無印的無雙回復機制效率不彰 在無印耗氣量大的 01/09 22:39
jackthegreat:角色都很難威起來 像黃忠這種要耗氣才會強的就很慘 01/09 22:41
jackthegreat:到了ORZ黃忠從無印下位角色一躍而昇為上位角色 靠的 01/09 22:42
opklm:不過無印比較容易掉酒出來補 ORZ很少掉酒 01/09 22:43
jackthegreat:就是改良的無雙消耗回復機制 以前是石田LR1無腦發 現 01/09 22:43
jackthegreat:在是黃忠EXC1機關槍強力掃射 01/09 22:44
lisoukou:三成的TA不也要耗無雙嗎XD 要舉例也該用孫尚香吧XDDD 01/09 22:51
RASSIS:三成在無印耗氣量小啊 可以吸得回來 囧 01/09 23:10
a3939889:三成也不用吸 靠減輕消耗跟無雙增加 噴完就下去回無雙 01/10 00:09
SUNGODBYEBYE:無印淚目,難怪我之前看人玩再臨的影片,有的都只掛 01/10 00:34
SUNGODBYEBYE:只有旋風跟鍊成天舞,想說這樣不是被敵人秒殺嗎 01/10 00:35
SUNGODBYEBYE:後來才知道再臨難度有修正很多了,熟練度會加防禦 01/10 00:35
SUNGODBYEBYE:看遊俠網那邊有人測,熟練度全滿扣超少的XDD 01/10 00:36
SUNGODBYEBYE:跟一開始只有1時根本不能比,還有一些有加防禦的鍊成 01/10 00:36
SUNGODBYEBYE:甚至是不怕弓箭的金甲,或是效果像鐵手甲的頑強 01/10 00:38
SUNGODBYEBYE:在在都減低再臨的難度XDDD 01/10 00:39
Musasi:大蛇一代是秒人與被秒的世界啊~就算全練滿也很容易戰死 01/10 08:49