作者sunny1991225 (麵包超羊)
看板Sangokumusou
標題Re: [實況] 北斗無雙 Hokuto Musou (代PO)
時間Wed Mar 24 21:12:31 2010
看了一下實況,然後就下意識覺得可以省錢了....
1.沒有打擊感,人物動作僵硬,鏡頭又拉的太遠,完全沒有無雙的感覺,反而像是一
挑多人版的鐵拳。
2.BGM按照慣例是重金屬電音,但遊戲本身熱血度就不太夠了,反而越聽越讓人不耐煩。
3.雜魚數量實在少到一個不行,我能理解順應題材改變小兵設置,但遊戲本身操控性就
不是很好,配上這麼一丁點小兵,我實在看不出這打起來有啥樂趣。
4.OK,這是我最想吐槽的一點:無雙亂舞(你叫大決也可以)實在有夠沒力。而且光看實況
實用性可能還是歷代作品中最低的一次,幾乎都是一對一用的不說,破壞力還低的嚇人,
傳說中的點穴點王竟然還不比你直接上去打兩拳痛,這詭異的設定是怎回事_A_...
目前看來是和鋼無一一樣,實驗性大於可玩性的作品。預先猜測會不會有更好的北無二好
了...
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◆ From: 114.42.81.217
→ mikosara:打擊感超好的咧... 03/24 21:20
推 Xenoglossia:無雙技後面可以學到幾招比較好用的 總之先把全部技能 03/24 21:25
→ Xenoglossia:都練出來再看看吧XD 03/24 21:25
→ Xenoglossia:另外一開始不要把他當無雙類型的遊戲玩比較好 03/24 21:27
推 KeKrr:感覺叫無雙,卻沒有殺敵的快感,比較像是戰神這類的遊戲.. 03/24 21:28
→ aaronpwyu:掛無雙牌實際上...科科 03/24 22:03
推 aria520:GAMESALE版已經有人放二手出來了.... 03/24 23:42
推 jackthegreat:發售日當天就有二手貨XDDDDDDD 03/25 12:39