看板 Sangokumusou 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言: : 幻鬥篇是非常有無雙本味的模式, : 包括敵將遭遇動畫,敗走動畫,以及帝王傳式的據點設計, : 而雜兵三神器: 燃夷彈,連弩,火燄放射器也是比兇狠的, : 而且補血也明顯比傳說篇少很多,體力,鬥氣,傳承必殺等等施放要稍微想過. 文長恕刪 補給品的好處是即使打破,遠離一段時間也不會消失 (1個的情況,多個補品打破後放置沒測試過) 據點被攻陷的速度很快, 難度高(或角色攻擊力不高)的話就可以往來在各據點間賺殺敵數。 : → Landius:但問題是那個反擊技實在有夠微妙,幻鬥篇應該比較實用. XD : → Landius:主要是基本性能不能算廚,我就得找比較有效率的打法. XD 托席的固有體術我已經當他不存在了_A_ 打大男見到他有動作後放固有體術來不及,於是放棄。 托席的練氣2與C4-1射程長且威力大,可以拿來狙擊。 跳取消與抓取消盡可能快點學會, 抓取消還可以玩弄一下敵人,普攻連抓取消會失敗的他是第一個, 不過抓失敗依然托席有利,無所謂。 抓中後方方方方方角(XXXXXY),攻擊中有可能造成密孔, 最後一擊會擊飛,撞牆效果+跳取消跳攻傷害也不錯。 真傳承Lv2、Lv3異常實用,盡快升上去會較好。 初期就把托席當阿米巴使用,路上看到能用的就用, 電線桿投擲不錯,能丟就丟XD 咳嗽中無法跳取消是很糟的地方, 可以的話最好先玩托席幻鬥篇(但拳四郎幻鬥篇要先全破...) 黑髮版可使用後再玩傳說篇會較好? 咳嗽中被拉歐剛掌波轟死超不爽 -_- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.108.157 ※ 編輯: msucoo93 來自: 114.42.108.157 (04/03 12:30)
Yojimbo:我看到轉轉砲以後 才體會到Toki真的是不折不扣的鋼彈XD 04/03 15:55
sunny1991225:不過Toki在原著設定裡就是這種氣功攻擊的感覺... 04/03 18:04