作者msucoo93 (S.R.G)
看板Sangokumusou
標題[北斗] 傑基幻鬥篇最終話 GamePlay
時間Thu Apr 8 14:59:18 2010
花了好多時間轉檔上傳...
http://www.youtube.com/watch?v=oULbsYSLfew (1/3)
http://www.youtube.com/watch?v=mEH9X94Jiug (2/3)
http://www.youtube.com/watch?v=REWjzHtLCVE (3/3)
(youtube有辦法連續播放嗎?)
難易度:難
特殊限制:七星任務全達成、全評價S、
技能禁止、補給品禁止、挑釁禁止...あ?
知るか!
勝てばいいんだ、何を使おうが勝ち残りゃあな!
今は悪魔が微笑む時代なんだ!
(聖帝進行過此挑戰,但打得很狼狽又拖很久,不想上傳了-_-)
※實際上只有七星任務達成,
托奇那邊玩太兇,不然全評價S可能。
玩法上盡可能玩得有趣一點,
普攻→練氣取消→固有取消 這我實在不熟練...XD
技術不好請多包涵。
嗯,因為難度只有到難,所以練滿的人物很理所當然得用輾的。
只有北斗無雙這樣還是版權無雙只到難而已? (沒玩過鋼無)
很希望能追加難度,不然練滿的人物除了挑戰篇也沒啥咪玩的動力。
說到挑戰篇,挑戰篇的排行榜是全角色混在一起,
而且玩家本身的記錄只會記最佳評價的使用角色,
變成了排行榜滿滿的拉歐,而且玩家也無法記錄個別角色的成績。
而且評價內容是黑箱作業,低時間過關不見得高名次。
舉例旋光輪舞的Score Attack模式,
這款就是個別角色排行榜,而且分數計算很清楚顯示在戰鬥後,
要分析起來也方便,也比較容易有動力去研究各角色如何去戰鬥。
話說影片分割轉檔要時間,上傳也要時間,好麻煩...
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◆ From: 114.36.158.105
※ 編輯: msucoo93 來自: 114.36.158.105 (04/08 15:20)
推 Dunkelheit:推推 04/08 15:20
推 jackthegreat:版權無雙都只到難而已 04/08 15:53
推 Landius:如果要難度的話得靠阿拳的幻鬥篇,因為阿拳是經歷14關才開 04/08 20:12
→ Landius:啟幻鬥篇的. 04/08 20:12
→ msucoo93:傑基第二話的全程鬥氣狀態的聖帝也有點挑戰性XD 04/08 21:35