作者michaelclow (好多事...)
看板Sangokumusou
標題[鋼無] HARD一遊感
時間Mon Dec 20 07:33:36 2010
打的是相對沒那麼難的5星關卡 當然遇到最難關卡會發生甚麼事就先阿彌陀佛了 XD
駕駛員 傻那 LV50 技能 ガッツ(我俗辣 = =)
マグネティック・ハイ
闘争本能
機體 00-Raiser Rank 4, 12強化
Fight 495
Shot 481
Defense 446
Armor 781
Mobility 552
Thruster 808
SP Equipment ライザーシステム
Equipments スナイプ
ハードストライク
アーマーゲイン
清場 C5配合磁力清頗快,也可吸HP,偶爾C6(範圍有點尷尬)
空中combo起始技 C5
C5 看起來應該是投技(因為是跳起來後往下丟),這時衝刺取消,然後DN>DN>DN>DC,
因為DC距離頗遠,有很高機率會命中再追擊(除非卡角落),最後空SP結尾
C6 配インパルス試了一下可以爆血,發動方式就普攻空揮,出招時算準位置。所以
00-Raiser整體來講打格鬥打射擊兩相宜。
地面SP雖然打得到人,不過那樣子放傷害應該不怎麼樣 = = 協力SP黏性還可,不小
心放出來就放吧 XD 至於其他C技幾乎可以無視了 XD 除了C2可以當快速進入空中combo外
HARD最主要應該是比較痛吧,玩家打NPC其實傷害沒降很多(也許是因為我改滿吧= =)
HP注意一下就是了,顎迫相比二代沒那麼難搞了(至少4個的我還按得了...),這次打都沒
呼叫Partner。不過有些關除了強制HARD,還要用量產機上陣耶...囧
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繼續拚獎盃去...偶爾打打online mode,PSN: Michaelclow
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◆ From: 140.116.39.243
※ 編輯: michaelclow 來自: 140.116.39.243 (12/20 09:25)
推 yudofu:請問怎麼知道得到的設計圖能力有達到最大值? 12/20 12:36
推 aaronpwyu:我以為rank3是黃色的就已經最高了... 早知道就賣掉QQ 12/20 14:00
→ michaelclow:加到最大後 數字會變色 不過通常你看到升級下一階段 12/20 14:19
→ michaelclow:的數字有點小 就知道快到頂了 12/20 14:20
推 msucoo93:有鬥爭本能的話還會PowerDown嗎? 12/20 17:01
推 mogo:技能第一招是啥意思? 12/20 20:43
推 chaoscief:鋼體效果 12/20 22:44
→ seanx:第一招是不會PowerDown 鬥爭本能才是鋼體 12/20 22:56