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※ 引述《michaelclow (好多事...)》之銘言: : YouTube今天一直卡%數...最後一次失敗還是卡處理 OTZ : 蜀同盟戰 2 難度難 : http://www.youtube.com/watch?v=Ji8Gf-vIKNk
: 圈擁有360度範圍攻擊,然而對小香香來說,任何一招和EX、無雙1和無雙2的銜接度都不 : 理想,大概只能立回吧。勉強接得起來的應該是C6->EX->輕功取消接普攻 : EX追擊性能也不是很好,很常明明沒碰香菇頭讓他自動追擊,但因為C6把人打飛的點會飄 這圈真的很難用, 普攻跟爪一樣難連, 但是爪的C技段數比較多, 所以連段不至於很難 圈要殺人是ok啦, C4C5其實就不錯, 只是高難度可能普攻出到一半就大失血... 換成弓的話, 其實剛剛練了一陣子, 是覺得很微妙, 因為弓的普攻很難中 所以得要配風破防才有辦法殺敵, 可是弓又得出到C6才有驚人的效果 當然如果膚淺打的話是沒啥差就是了, 這圈的不利點就是連段太難而已 換成弓就比較沒有問題了 : 掉導致EX沒撞到人...手動補正還比較好些 OTZ : 無雙亂舞1需要手動補正目標,也盡量別在亂軍中使用,很容易踩空氣... : 易武攻擊最慘烈,明明兩把大圈子放出去的範圍竟然轉輸一把扇子...囧,變成要轉到人 : 要算好距離,不然真的是轉好玩的 : 撇開上面不談,無雙亂舞2的威力還算是很不錯的,不過和小喬的無雙亂舞2一樣,敵人太 : 高會打不中,鐵扇C5此時就不適合。改用刀C2,最後一下把敵人打回地面,剛好可以和無 : 雙亂舞2銜接 孫尚香的無雙亂舞1有很奇特的特性, 某些情況會變成衝撞(威力會變低), 但是如果連段 成立的話(就是普通情況的連踩)又會重新算成7Hit, 對於連段這招是沒有幫助的 無雙亂舞2的話打點是斜下2hit, 對於無雙6的C5大多數角色沒有跳上追擊的招式 然後輕功取消又不知為何無法使用無雙亂舞2 除了用刀的C2以外似乎就沒有比較好看的連法XD (但是試過的套路C3>C2>無雙2又只有15段) 不過不介意帥氣度的話, 細劍的C1>C3loop是可以用無雙2追加的 另外因為是弓腰姬的關係所以我自己嘗試找了一個套路, 但是很難用不過帥氣度增加XD 可以嘗試玩看看, 似乎用弓的話, C6的延續時間中使用輕功遲取消便可以打出無雙2 但是這招不太好用就是了, 影片如下: http://www.youtube.com/watch?v=jFeGzDDSvYQ
因為是連段示範所以用最簡單的天國 : 小喬的無雙亂舞2其實也可以如法炮製,只是有人想看拿著刀的小喬嗎...有種違和感 XD : ---- : 我想錄的女角大概都錄完了,接下來會換男角...可能會先請惇哥出場吧 : 之後換誰就再說囉 XD -- いつか見た夢 屆がないつぶやさだけ夜の光包まれて徬徨い行くやがて見開くその瞳 運命ならせめて そう 今だけかなわないと俯く 夜風にただうなだれ淚 月影 手の 平に溢れてゆく何が欲しいの唇は闇に震えていた出逢ったあの時に胸突いた笑顏 護り たくて ずっと崩れそうな 約束 痛み潰すほどに抱きしめてた側に居れるだけて同じ 時間にいられるだけで遠い 記憶 蘇る悲しいも溫めて行けるのに迴り繞けている思いに 安らぎ滿ちた終わりは來るの繰り返した問い掛けは天に舞い 明けの空の 光に變れる ~神無月の巫女~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.180.149 ※ 編輯: HatomiyAsuka 來自: 114.34.180.149 (03/22 22:50)
andomasaki:衝刺接無雙2其實多練習還蠻好得手的 03/22 23:02
andomasaki:問題是實際戰場上C6的攻擊位置很容易亂飄 03/22 23:03
andomasaki:似乎是會打敵人最多的地方,不太會主動攻擊武將 03/22 23:03
HatomiyAsuka:所以這個只是耍帥用XD 而且沒啥實用性, 要實用就真的 03/22 23:03
HatomiyAsuka:只能用刀了XDDD 03/22 23:03