作者OTOTO (蝕惡月毆托拖)
看板Sangokumusou
標題Re: [六代] 猛將傳入手後的一些小建議
時間Fri Sep 30 12:06:50 2011
昨晚小玩幾個小時的心得:
◎雖然日本那邊的偷跑情報指出,跟本傳的MIXJOY不用每次做,
但不知道是我人品不好、還是漏了步驟、還是亞日版有偷改,
目前每一次進遊戲都要重新MIXJOY,
即使沒關電源,只是回PS3主畫面再重新進遊戲也一樣。
◎技能樹重置的設定很煩人,
昨天光是把全部角色的技能樹重新點回去,就耗掉1小時的時間。
部分角色的技能樹內容確實有變動,但基本上有變的,
就是那些得意武器有改的角色(關羽、張飛、夏侯惇)。
技能樹裡有各種武器天賦、力或速度增加的還是沒變,
某位自稱〝弓、大得意〞的角色,還是一樣學會馬術,弓適性只有2星。
其他技能樹有變動的,大概就是不顯眼的微調,
但還是看到一些很惡搞的狀況,劉禪內建槍天賦能理解(趙雲教育有成?)
劉備內建長柄雙刀是怎樣,劉備魏延互相學來學去……
◎除了多段屬性C技的被削弱成只有1、2段屬性擊,
感覺起來雷、風、斬的照比例扣血也有減少。
幾乎不可能一次爆血秒殺,有種扣血方式從蛇魔回歸到以往三無的感覺。
不過炎屬性有明顯強化,至少LV.3、4級的炎,
就能目測明顯地有在燒血。但有無變實用,玩久一點以後多比較才知道。
冰屬性則看不出來有明顯的變化。
◎弩的攻擊方式有強化,攻速沒有什麼變化,
但使用C4以後,一定時間內,N攻會變成代炎屬性的扇形廣域散射,
發動條件容易,範圍超廣,感覺這次對弩是蠻優待的……
不過主要也是清場變得比較容易,一對一時很難連段還是無解的樣子。
◎2CH上有人發現DLC的惡搞武器的玩具槌(手斧)攻擊音效有變,
一試果然發現變得很好笑……但有變的好像也只有玩具槌而已。
另外一些武器沒有攻擊判定線的BUG,好像還是沒修正的樣子。
◎關於新武將:
郭嘉的兩招無雙超級強勢,地面無雙會自動吸敵人、段數高,
而且可以一次放好幾個,據說可像蛇魔月英的電球一樣,
一次放兩個來夾殺爆血(我自己沒試出來)
空中無雙範圍超廣、殺傷力高,性能和周泰的空中無雙很像,
但一發完招,郭嘉就落地可以自由行動了。
郭嘉的特徵是兩招無雙一發完招,自己就可以馬上自由行動,
缺點是無敵時間超短,跟別的武將互拚無雙,自己一定會受傷,
優點是放無雙以後,自己還能隨便追打賺連段數。
龐德的無雙1看起來很樸實無華,但判定範圍比目視的寬廣很多,
是清理弓兵的絕妙好招。
無雙2騎馬很帥,但跟魏延、姜維的無雙一樣,
發動後就自動直線前進,不能改變方向。
而且真的算是騎馬判定,也就是要從室外衝向室內,在門口會被檔下來。
不過可以在室內發動沒問題,而且可以從室內衝向室外。
王異的兩招無雙用起來感覺微妙,因為都是投擲技,
人多的時候很難鎖定敵將。
地面無雙的清場能力趨近於零,要用無雙清場反而要靠空中無雙。
EX的衝刺不難全中,但攻擊力超低。
◎關於新武器:
朴刀超級強勢,強勢到用起來有點無聊,
所有C技都能用無影腳(等於戰無3的影技?)取消連段,
連個不停幾乎不需要技巧,敵人也很難受身……
雙矛的特殊動作也是無影腳,
但跟雙矛本身的C技連貫性沒那麼好,比較容易漏接。
許多C技都是多段屬性,攻擊上很強勢。
偃月刀的攻擊方式很樸實,算是普通但好用的入門武器,
C6看起來很帥,而且攻擊力高得有點不尋常。
龍槍的後半C技可以用C1取消,但沒刺準敵人會亂飛,
理論上也是可以拿來無限段,但連起來不像朴刀無腦。
大部分攻擊都可以用JN撈起來追打,龍槍不能跳取消,
JN追打的時機也是要多練習。
打球棍……目前用來很微妙,一方面也是因為我的郭嘉攻擊力還沒練上去。
特徵是C技範圍狹窄,而且攻擊力不高,
打低難度就會面臨清場效率過低的問題了。
筆架叉攻速快,但是C技的構成很單純,
小玩一下沒有很顯眼的特色,一開始只能一直靠C4清場而已。
因為C6(王異)還沒練出來,希望練出來後會比較有趣。
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◆ From: 60.248.24.31
推 sam2chou:王異地上無雙發完可以接空中無雙 但命中率一樣不是很高XD 09/30 12:11
→ jk19928172:NICO才剛有第一個遊玩影片就有人留中文... 09/30 12:45
→ yukimula:據說要連上網路線,MIXJOY才可以一勞永逸 09/30 13:11
→ yukimula:王的C6 還不錯 360度範圍技 09/30 13:15
推 sam2chou:話說傳奇模式如果按new game,破過的關卡會洗掉嗎? 09/30 13:39
→ sam2chou:像是開啟究極武器條件是全關卡修羅過關,如果按new game 09/30 13:40
→ sam2chou:會需要重打嗎..@@? 09/30 13:40
推 sam2chou:看來是沒有按new game的意義了XD 親愛可以靠同一關刷@@ 09/30 14:29
→ sam2chou:之前以為不行XD 還想說該不會那麼囧吧 看來只看過關數 09/30 14:30
推 RitsuN:郭嘉打球棍比較沒那麼直接 感覺起來有點陷阱設置的味道 10/01 13:29
→ RitsuN:用C3(不要代入EX)多設置球,接C5效果很好。設置的球遇到 10/01 13:30
→ RitsuN:牆壁會反彈,所以在狹窄的地方用C6反彈一堆球效果也不錯 10/01 13:31
→ RitsuN:初期用EX→無雙就可以了,這武器集無雙好像在呼吸一樣XDDD 10/01 13:31