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FAMI通的資料,沒計算海外銷售量和XBOX系列銷售量 真三一:302101套 真三二(不包含猛將傳等資料片):715620套 真三三(不包含猛將傳等資料片):1178455套 (真三系列唯一擠進日本年度GAME銷售量前三名) 真三四(不包含猛將傳等資料片):917985套 真三五(不包含SPECIAL等資料片):332168套 真三六(不包含猛將傳等資料片):466440套 戰無一(不包含猛將傳等資料片):1024147套 戰無二(不包含猛將傳等資料片):562320套 戰無三(不包括猛將傳和Z合集等資料片):205370套 最早的兩個無雙系列-真三和戰無有越賣越慘的趨勢,特別是戰無 真三系列最大的滑坡是在真三五,真三六倒是拉回來一些了 不過日本的遊戲銷售量從2006年開始越來越差 所以這幾年的真三和戰無系列作比不上PS2時代也不能説是完全是K社的過錯 -- 20330 6/17 - □ (本文已被吃掉) 幹!這梗有毒...救命~~ 20331 6/17 - □ (本文已被吃掉) 〒 〒 20332 1 6/17 - □ (本文已被吃掉) ▼▼▼▼ 20333 XX 6/17 - 囧 (哈哈拎北有毒) \▲▲▲▲\ = ●20334 1 6/17 - □ (本文已被吃掉) 20335 6/17 - □ (本文已被吃掉) 口卡口卡嘗百草ψArmour -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.187.212
Ayreon:主機的數量就差很多了 連帶會影響軟體銷售量 12/06 22:47
Howard00:玩Wii的本來就不太算是無雙類的主力客群..這樣戰無3至少 12/06 22:54
Howard00:要加Z這個PS3的主程式才比較準吧 12/06 22:54
atgaryoh:等到PS3才買的(舉手) 12/06 23:09
justicem:這類型遊戲一旦做到飽和就很難突破了.不過真三6還有一個 12/06 23:21
justicem:不利點是發售隔天311… 12/06 23:21
justicem:戰3光是fps直接砍半就嚇跑一堆人了吧(我就是買了又賣掉, 12/06 23:23
justicem:哪有人3代比2代畫面更粗糙的XD) 12/06 23:24
kullan:戰無三出在Wii上真的滿怪的= = 12/06 23:25
yamatobar:還有,日本遊戲界這幾年真的沒有1980和1990年代的強勢了 12/06 23:30
yamatobar:也連帶影響無雙系列的銷售量 12/06 23:31
hearry:闇榮是時候該把猛將傳的內容加在本傳裡面一起出了XD 12/07 12:23
kullan:會這樣做還叫做闇榮嗎 12/07 12:49
allengood:怎麼可能加進本賺 當然賣兩片賺比較飽 12/07 14:00
flypenguin:因為單片銷售下降,以後拆成三片維持總銷量 (誤) 12/07 17:33
yayakaka:戰無二做得這麼好,銷售量竟然只有戰無一的一半又多一點 12/07 22:24
EzioAuditore:因為1的if雷到不少人 12/09 11:11
msucoo93:無印的難度嚇到太多人了,無印猛初玩還會建議從易開始玩 12/10 00:16