→ yukimula:改了人物,名字卻不會換真是超鳥。給這模式不如給VS模式01/09 01:52
其實我比較想玩團戰模式
就是一個戰場(夷陵或合肥新城,關原之類),16個玩家分成兩邊各8人,兩邊各有
一些大眾臉和特殊小兵幫忙,死了還可以復活,死後的等待時間還可以換人物上陣
,不過代價是沒補血品,而且所有人物的等級裝備技能都是事先設定的,不能拿
練過的人物去打
遊戲規則就是搶地盤(據點),把敵人地盤搶光就贏了
然後搶的地盤越多,士氣越高,還能出現特殊兵器(弩炮,連弩,火燄車等)
不過當某一方被搶到只剩一個據點時,那一方的武將將享受攻擊力/防禦力兩倍
和血/無雙自動回復等優待,直到那一方搶到第二個據點才取消這些優待
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20330 6/17 - □ (本文已被吃掉) 幹!這梗有毒...救命~~
20331 6/17 - □ (本文已被吃掉) 〒 〒 ◤
20332 1 6/17 - □ (本文已被吃掉) ▼▼▼▼
20333 XX 6/17 - 囧 (哈哈拎北有毒) \▲▲▲▲\ =
●20334 1 6/17 - □ (本文已被吃掉)
20335 6/17 - □ (本文已被吃掉) 口卡口卡嘗百草ψArmour
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◆ From: 118.168.4.168
推 yung80111:有三國無雙ol 01/09 16:41
推 swordmr20:XD改成無雙版鬥塔也不錯啊 01/09 17:31
→ yukimula:Dota讚 可是KT線上方面很偷懶 01/09 17:59
→ yukimula:2邊各8人太多了...各5人以內比較剛好(還要考量到連線品質 01/09 18:01
→ yukimula:不過無雙的塔太廢了,可能要再多做些耐久度的強化... 01/09 18:03
→ justicem:就是因為KT還有ONLINE要營運,不可能輕易加入玩家對戰 01/09 18:06
連線對戰已經是不可檔的趨勢,連三國志12都已經要導入連線對戰了
無雙沒有連線對戰真的很難增加耐玩度
KT的OLG....說真的也拼不過WOW和一堆韓台中的OLG,根本只是當外快在賺的
日廠做OLG功力不太佳是事實,看看那精美的FF14
→ justicem:君不見那麼久才擠出一款真三國VS(對戰性質)在3DS.. 01/09 18:07
→ yukimula:如果升級成orochi ONLINE 更好 或許我就買單了XD 01/09 18:24
推 justicem:畢竟錢是KT在賺,他們只是經過考量認為這樣分配最賺錢罷了 01/09 19:19
→ justicem:拼不過別人但仍然是一筆收入來源啊XD 01/09 19:20
推 a502152000:比起這個 我想要Orochi Empire....... 01/09 19:35
推 kongsch:這個滿接近真三五Empire的設計 01/09 22:27
※ 編輯: yamatobar 來自: 219.70.169.209 (01/09 23:07)