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※ 引述《kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)》之銘言: : ※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言: : : 不過照之前真三系列難打到不行的戰象海的經驗 : : 我可不希望W-force放一些非得要騎馬才能追上的小兵,或是要拆半天才能拆掉的兵器 : : 那只會讓人打得很幹而已 : 嗯 ...可能是我表達的方式有問題 orz : 我的意思是說 "照現在騎兵模組概念所設計的象兵或騎馬武將" : 真三系列騎兵最早都是步兵騎上坐騎 ,但近來出現類似BASARA那樣的新設計 : 也就是刃馬一體 ...說錯 ,人馬一體的模式 : 換言之 ,當騎兵衝上前時可以不用跳打 ,直接往馬身上砍 ,就能連人帶馬一起砍掛 : ==================== : 如果說武將跟象兵也這樣設計 ,或許就能同時解決詭異的下馬+直球設定需求 : 比如象兵跟騎兵一樣人畜同血條的衝撞攻擊 ,差別只在血多了些或撞人痛了些等 : 當南蠻象兵衝上前時 ,可以讓人在萬象奔騰中連人帶象狂砍 ... : 武將也是 ,比如武將可能有兩條血 ,要先砍爆騎赤兔的呂布.才能打11號公車的呂布 : 我是覺得這樣至少比那些胡亂下馬好多了 ,也不傷無雙的無腦割草需求 不就是戰無系統(?) 不過不管是怎樣 重要的是平衡要做足 但是我看光榮......抱歉 我覺得這方面還必須要加強 真三3南中平定戰的象兵大隊就夠人腦羞了 -- 下列哪一項是最表的? 1.在遊戲開頭前五分鐘發卡給你 2.約定在後夜祭跳舞,以為已經很穩結果他發卡給你 3.在摩天輪上以為情投意合告白,結果她直接發卡給你 4.已經告白成功的幼馴染,在旋轉木馬發卡給你 5.以為女友是回憶中人那個人,結果那個人早就在十年前死了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.22.36
a502152000:被卡牆角落 中斷→再開 03/05 19:50
colin90149:我的士氣......不..... 03/05 20:54
goldseed:5太驚悚了吧 03/05 23:39
KimuraBill:有玩過簽名檔那款遊戲的,第五個選項就不恐怖 03/06 01:38
KimuraBill:不過1跟5關係很大就是了 03/06 01:38
harubug:沒什麼內容的話還是推文就好了吧...... 03/16 16:00