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※ [本文轉錄自 Koei 看板 #1GLfFKbu ] 作者: edward28 (真心祝福妳) 看板: Koei 標題: [三國] 三國與三國無雙結合的可行性討論 時間: Mon Sep 17 11:06:57 2012 繼前一篇後想要開這個討論串來討論 三國志系列跟三國無雙結合 總覺得光玩三國志系列玩到12代有些模式瓶頸了 不知道能不能有人寫信建議光榮結合兩種遊戲模式 這樣可以讓遊戲的耐玩度大大提升 這是網路玩家做得三國無雙影片 http://www.youtube.com/watch?v=UVWGp5gtXxI
看了是不是很熱血 我覺得可以建議光榮嘗試在資料片時先從pk模式變革 這樣可以讓遊戲的可玩度大大提升~ 不知道大家的意見如何? 重點是有誰能幫忙寫日文寄給光榮阿?! -- 靜 志 守 億 無 悉 通 得 寂 玄 之 百 量 現 達 大 清 虛 不 千 法 在 諸 智 澄 漠 動 劫 門 前 法 慧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.169.157.165
j3307002:這遊戲還不差單挑很爛倒是真的不能買賣糧食也很糟糕 09/17 11:17
areyoupigs:三國無雙玩久也很膩阿,三國無雙只是這類始祖吧!我覺得 09/17 11:30
areyoupigs:做得很爛,武將招式相似度超高的,比起來戰國basara才 09/17 11:31
areyoupigs:是這類遊戲的楷模,而且兩者要怎麼結合?一打仗就變無雙 09/17 11:31
areyoupigs:模式嗎?那這樣感覺軍力跟計略都會被高度弱化吧 09/17 11:32
ZZGUNDAM:帝王傳 09/17 11:34
Anjou:先把TOTALWAR三國版弄好再說 09/17 11:49
oldfatcat:三國群英傳不系列不曉得算不算 09/17 11:58
goldseed:我比較想要英傑傳的戰鬥跟三國志結合 09/17 12:01
shernway:乾脆跟大蛇合併好了...真遠呂智武力1000 09/17 12:30
MonyemLi:http://www.gamecity.ne.jp/smusou6e/ 真三六帝王傳 09/17 12:31
Manaku:帝王傳不就是這方向 09/17 13:12
SNAILRICE:大家都知道這樣好玩 KOEI卻絕對不會這樣做 09/17 13:39
SNAILRICE:這樣的話 三國志賣誰?三國無雙賣誰? 各代都只有一個賣點 09/17 13:40
SNAILRICE:KOEI最希望的就是喜歡這些賣點的玩家 "全部都買" 09/17 13:40
nolineageno:不是有帝王傳嗎.. 09/17 13:53
yamatobar:可以借轉無雙版嗎? 09/17 14:00
ffawind:其實單挑這問題~就直接套用像釣魚遊戲那種光棒條 09/17 22:31
ffawind:光棒中間有一條不同顏色的區塊~依武力差大小決定區塊長度 09/17 22:32
ffawind:還有來回不停的指標速度~按五次如能三次以上在區塊中 09/17 22:32
ffawind:就算單挑勝利~你覺得這樣如何 = = 09/17 22:33
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: yamatobar (111.185.84.238), 時間: 09/17/2012 22:43:35
yamatobar:說真的,别的不說,我可不希望無雙系列出現弓騎兵或騎馬 09/17 22:47
yamatobar:鐵炮,因為無雙的遠射兵種真的太討厭了,如果騎馬就更強了 09/17 22:47
efreet:最多就是帝王傳那樣而已,無雙玩法就已經不是策略遊戲了 09/17 23:00
yamatobar:無雙是帶有戰略(保護總大將)和RPG(練功,農裝備,拿秘武) 09/17 23:41
yamatobar:的動作遊戲 09/17 23:41
justicem:真的比較有戰略性質的也是戰國系列.. 09/18 00:01
Ayreon:比較想跟決戰系列融合 麾下的小兵是可以指揮的這樣 09/18 00:06
nisiya0625:比較想六代模組加入五代戰功 (M屬性 - -) 09/18 02:08
cxzqwer:basara才是這類遊戲的楷模...嗯...要是拿戰無3的戰鬥環境 09/18 08:46
cxzqwer:套在basara上,大概武將模組強度只有S跟F差別吧 09/18 08:47
cxzqwer:環境不同需要的動作模式也不一樣 09/18 08:47
yamatobar:說到決戰系列,也斷頭好久了.想當年PS2發售之前 09/18 09:57
yamatobar:決戰1受囑目的程度還蠻高的,誰知道後來................ 09/18 09:58
yamatobar:另一個斷頭斷很久的是鬼武者系列 09/18 10:01
hearry:無雙是該加入一些戰略要素啦 不然整天衝進去殺武將有點膩 09/18 10:04
yamatobar:先把從戰無3開始一直到蛇無2的弱小友軍設定改一改吧 09/18 10:07
yamatobar:不然明明都已經打到只剩敵方總大將一人,還會敗走是怎樣 09/18 10:08
yamatobar:(蛇無2的夷陵救出戰,打到只剩蛟一人,然後以為沒事了就 09/18 10:09
yamatobar:去洗小兵刷9999人斬,然後才打到7000人稻姬就敗走了Orz) 09/18 10:10
a502152000:真三系列多砍人 士氣夠就不用管總大將了 09/18 12:13
a502152000:OR系列就算打到對方總大將 我軍士氣還比對方低這哪招 09/18 12:14
a502152000:難怪天天苦戰...... 09/18 12:14