→ HatomiyAsuka:我只要有王元姬可以玩就好了(疑 10/31 23:47
推 windfeather:除了fps,隱形兵的問題也希望能抓個平衡 11/01 00:23
→ windfeather:演算不了那麼多敵人,場景就不要塞那麼多敵人啊 11/01 00:24
→ windfeather: ^一口氣 11/01 00:24
→ HatomiyAsuka:就算鈴木那個豬腦有多豬, 他也是會知道的, 但是他壓 11/01 00:25
→ HatomiyAsuka:根不想要解決啊, 反正他可以歸究是死士太吹毛求疵,或 11/01 00:26
→ HatomiyAsuka:是機器性能太差達不到他想要的效果之類的 11/01 00:26
→ palcjm:隱形兵我看就算到了PS10 他們都不想解決吧.... 11/01 07:18
推 yamatobar:隱形兵問題完全無解,這是PS2時代就有的問題了 11/01 22:34
→ HatomiyAsuka:為什麼無解, 製作人不願想而已啊, 他就不會設計成場 11/02 09:33
→ HatomiyAsuka:上只能有一定的兵量, 這兵量打完下一批才會進入玩家 11/02 09:33
→ HatomiyAsuka:視線範圍內, 打仗的時候也是前面的先死光後面的才有 11/02 09:34
→ HatomiyAsuka:機會上啊不是(? 11/02 09:34
推 RitsuN:隱形兵其實改成or2那種波狀攻擊的模式就可以改善很多了 11/02 12:43
→ RitsuN:不然像呂布無雙放下去死了一票小兵,馬上就冒出另一票人開 11/02 12:43
→ RitsuN:始攻擊,久了真的會讓人想摔手把=_= 11/02 12:43
→ palcjm:or2也有類似問題 c技廣範圍擊飛完 旁邊馬上小兵出現偷打... 11/02 12:54
推 yamatobar:所以五右衛門就算裝金色屬性,在修羅SOLO還是要很小心 11/02 13:08
→ yamatobar:因為修羅會死,大多不是被敵人開無雙秒就是被小兵偷打死 11/02 13:09