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※ 引述《PegasusSeiya (天馬座星矢)》之銘言: : 精華還是本篇怎麼寫 : 最主要的就是: : (1)史實+演義 : (2)IF劇情 : 形式有兩種: : (A)國傳 : (B)個人傳 : 在6代國傳成功後,個人非常希望以國傳方式繼續下去 : 因為個人傳有太多重覆或硬生戲出來的地方,導致後面無聊感很重 : 沒愛根本無法一一玩完,但如果要是以國傳可選角色的方式進行呢? : 這樣就可以國傳方式,進行 : [主角=>(1)史實/演義主線] + [選角 => (2)IF劇情] : 配合著關卡組合,融合(1)(2) + (A)(B) : 走出新劇本組合,再搭配分歧一些打寶或隱藏劇本/角色 : 進而走到(1)史實/演義 ending 或是 (2)IF ending : 這樣史實/演義派 和 IF派都可以討好 : 也不會一直靠北人設很偏離,(在史實/演義路線就盡量讓真實系上場) : 史詩感與ACG向兼具 : 劇本組也可以好好發揮,將一些人設特質在IF中做出 : 不要老是靠同人補完,或是靠女角拼收視 : 靠著好的劇本將作品活化,把正史/演義/野史/IF的素材做最有價值的搭配發揮 : 為什麼不採用這樣的模式? : 這樣的無雙能不大賣嗎? 其實真三六就已經用不少正史野史梗了,有仔細去看陣地對話就知道 真三六的敗筆是把一大部分人的劇情擺在編年史,然後編年史大爆炸,裡面的人也逃不 出來(?),跟國傳怎麼走沒甚麼太大關係 如果要說國傳模式怎麼作前面已經說過了可以參考戰國編年史系列, 那是可以很好的兼顧正史跟if同時又具有耐玩性的方式。 而且真要說,重點不是在於「形式」而是「內容有甚麼」吧? 不是有好的形式就有好劇本了, 比方說像戰無編年史2的無雙模式以國傳來說算是很不錯的, 但是那個淺井線除了龍興立志傳以外光看淺井長政會讓我有「長政你他媽在講甚麼鬼」 的感覺....囧 重要的是,各人角色的特色發揮、與其他角色的互動, 還有是不是有必要用到那麼重的漂白水分量,無雙模式要怎麼作那不是重點.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.233.251
arthurkot:我已經受夠了一堆義將 還有曹操控 大德控...... 11/15 23:34
arthurkot:不同的人說著一樣的話 看起來就很做作 11/15 23:35
ryanworld:推樓上 11/15 23:44
k209:推一樓 還有六代晉傳那個某昭被漂白的程度實在讓人不滿 11/15 23:57
k209:題外話 我對新角(如神農)那種硬要古今合併的造型風格 11/15 23:59
k209:實在很倒胃口 11/15 23:59
justicem:我覺得三國系列一直跳不出那個框架 11/15 23:59
leo255112:梗都用完了 11/16 00:11
tomalex:沒梗啦 你看看那真三國無雙OL 等玄武完了就該收掉改做 11/16 00:14
tomalex:無雙Orochi Online了 11/16 00:15
kowkun:說真的還蠻期望改版成無雙orochi online的 11/16 08:40
palcjm:骯賴目前還是4代匡架 我想頂多就武器弱化做進去吧.... 11/16 08:45
devil0915:其實我覺得online的打擊感是用三代引擎去做的,當時出 11/18 04:46
devil0915:online時4代還沒出 11/18 04:46
colin90149:四代出了吧_A_ 11/18 09:59