作者colamonster (可樂怪)
看板Sangokumusou
標題Re: [三國] 七代本傳建議
時間Thu Nov 15 23:18:57 2012
※ 引述《PegasusSeiya (天馬座星矢)》之銘言:
: 精華還是本篇怎麼寫
: 最主要的就是:
: (1)史實+演義
: (2)IF劇情
: 形式有兩種:
: (A)國傳
: (B)個人傳
: 在6代國傳成功後,個人非常希望以國傳方式繼續下去
: 因為個人傳有太多重覆或硬生戲出來的地方,導致後面無聊感很重
: 沒愛根本無法一一玩完,但如果要是以國傳可選角色的方式進行呢?
: 這樣就可以國傳方式,進行
: [主角=>(1)史實/演義主線] + [選角 => (2)IF劇情]
: 配合著關卡組合,融合(1)(2) + (A)(B)
: 走出新劇本組合,再搭配分歧一些打寶或隱藏劇本/角色
: 進而走到(1)史實/演義 ending 或是 (2)IF ending
: 這樣史實/演義派 和 IF派都可以討好
: 也不會一直靠北人設很偏離,(在史實/演義路線就盡量讓真實系上場)
: 史詩感與ACG向兼具
: 劇本組也可以好好發揮,將一些人設特質在IF中做出
: 不要老是靠同人補完,或是靠女角拼收視
: 靠著好的劇本將作品活化,把正史/演義/野史/IF的素材做最有價值的搭配發揮
: 為什麼不採用這樣的模式?
: 這樣的無雙能不大賣嗎?
其實真三六就已經用不少正史野史梗了,有仔細去看陣地對話就知道
真三六的敗筆是把一大部分人的劇情擺在編年史,然後編年史大爆炸,裡面的人也逃不
出來(?),跟國傳怎麼走沒甚麼太大關係
如果要說國傳模式怎麼作前面已經說過了可以參考戰國編年史系列,
那是可以很好的兼顧正史跟if同時又具有耐玩性的方式。
而且真要說,重點不是在於「形式」而是「內容有甚麼」吧?
不是有好的形式就有好劇本了,
比方說像戰無編年史2的無雙模式以國傳來說算是很不錯的,
但是那個淺井線除了龍興立志傳以外光看淺井長政會讓我有「長政你他媽在講甚麼鬼」
的感覺....囧
重要的是,各人角色的特色發揮、與其他角色的互動,
還有是不是有必要用到那麼重的漂白水分量,無雙模式要怎麼作那不是重點....
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◆ From: 111.251.233.251
推 arthurkot:我已經受夠了一堆義將 還有曹操控 大德控...... 11/15 23:34
→ arthurkot:不同的人說著一樣的話 看起來就很做作 11/15 23:35
推 ryanworld:推樓上 11/15 23:44
推 k209:推一樓 還有六代晉傳那個某昭被漂白的程度實在讓人不滿 11/15 23:57
→ k209:題外話 我對新角(如神農)那種硬要古今合併的造型風格 11/15 23:59
→ k209:實在很倒胃口 11/15 23:59
推 justicem:我覺得三國系列一直跳不出那個框架 11/15 23:59
推 leo255112:梗都用完了 11/16 00:11
推 tomalex:沒梗啦 你看看那真三國無雙OL 等玄武完了就該收掉改做 11/16 00:14
→ tomalex:無雙Orochi Online了 11/16 00:15
→ kowkun:說真的還蠻期望改版成無雙orochi online的 11/16 08:40
→ palcjm:骯賴目前還是4代匡架 我想頂多就武器弱化做進去吧.... 11/16 08:45
推 devil0915:其實我覺得online的打擊感是用三代引擎去做的,當時出 11/18 04:46
→ devil0915:online時4代還沒出 11/18 04:46
推 colin90149:四代出了吧_A_ 11/18 09:59