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真三七官網:http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/#home 巴哈小屋圖文版:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1839730 12/20官網更新 1.故事部分新增晉部份 http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/outline/story/story-shin-img2.jpg
大致來說跟前作相比沒有甚麼大變動, 一樣是以「肅清凡愚者」為主題。 要說有甚麼不同的話,大概就是把前作被分在編年史的鐵籠山之戰拿回故事模式, 以及有了架空的(?)文欽襲擊的出現吧。 2.角色更新 http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/characters/shin-bg.png
本次更新的兩位不解釋啊啊啊啊(喂) 賈充(CV:高橋廣樹) 得意武器:舞投刃 張春華(CV:淺野真澄) 得意武器:螳螂鐵絲 昨天看到情報崩潰後筆者去重翻了一下賈充的資料看看有沒有甚麼亮點可說, 基本上可以說,賈充在司馬昭手下的時候,都還夠的上三國志那個智力92有百出的策士 高貴鄉公雖然是一個品行上的污點,但勉強可以掰說各為其主, 就能力表現方面也沒甚麼問題,分水嶺是司馬炎時代為尚書令制定法律開始, 把他那奇葩女兒嫁掉後,賈充就一路爛污下去 雖然他本人算不上甚麼大貪官,但是家庭問題實在是一塌糊塗, 伐吳的時候整個判斷失準更讓他後半生真的毫無可褒之處。 跟賈充有關的戰役有: 諸葛誕之亂(賈充有出謀) 高貴鄉公之變 鍾會之亂(賈充掛名主帥,但人還沒到鍾會已敗死) 滅吳戰役 (老實說滅吳戰役真的要作出來,應該讓玩家操縱杜預,賈充當NPC一路往本陣跑, 一路大喊:「伐吳禍國殃民!雖腰斬張華不足以謝天下,我要上奏聖上告死你們呀!」 然後玩家必須關門開門阻擋他回本陣,一回本陣就敗北的關卡(捏鼻)) 雖然賈充大部分時間跟戎旅沒甚麼關係,很有趣的是軍職卻不少, 最後的諡號也是「武」這個跟軍人比較夠得上關係的諡號, (當然啦,按照某個刺刺頭的建議,本來應該要諡為「荒」才對...._A_) 至於張春華因為賈充給我的衝擊太劇烈就恕我對他沒甚麼想法了(被打) 頂多就是期待比連弩砲還可怕的祖母之司馬家庭小劇場(喂) 反正KT好像一寫到有母性設定的角色就會寫成鬼嫁(寧寧、祝融).... 就CV的表現來說, 賈充基本上類似就是類似黑官的低沉感,其實我個人覺得比黑官要更狂氣一點比較好.... 張春華則是直接會讓我聯想到某斗S御前。(抖) http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/screenshot/window/ss114L.jpg
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當初情報出來的時候筆者本以為舞投刃會是類似廓爾克彎刀的感覺, 不過現在看來應該是類似小型的手斧才對 m(_ _)m 至於螳螂鐵線看來會有別於真三五,類似戰巴春日的動作會較多。 其餘舊角色 http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/screenshot/window/ss124L.jpg
爽人昭這張圖有兩個訊息: 1.烈擊刀的全貌,這把老實說會讓我想起周瑜的古錠刀真打 2.大眾臉有使用鏢模組的。 老實說看到這邊我就產生了一個疑慮, 鈴木會不會是把真三六淘汰下來的模組分給大眾臉用的意思?(夏侯霸大劍、祝融鏢....) http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/screenshot/window/ss119L.jpg
很胸的元姬,不解釋。(喂) http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/screenshot/window/ss126L.jpg
與前作相比沒甚麼改變的司馬師,不解釋....(被拖出痛打) http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/screenshot/window/ss129L.jpg
司馬懿的拂塵,這流蘇好~~~~長啊.....(大汗) 簡直像是鞭子了,老實說司馬懿的動作形象定位可能算是真三裡變動最大的, 孔明MK-II→真三五~真三六鐵線與冰屬性攻擊為主→真三七重力操控 不像老師就算換了武器風格還是他本來的風格,司馬懿的動作風格一直有再調整。 上周舊情報: http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/screenshot/window/ss106L.jpg
筆者從真三三一路玩到現在,鮑三娘這款是我看過最詭異的服裝設定(大汗) 這件對我來說最大的問題在於缺乏一致感,如果把胸部、腰、屁股拆開來看, 可能都會看起來還不錯,但是拼在一起之後,簡直就不是一件服裝 還有有一些地方設計的太刻意了,比方說那個故意把裙子前面剪掉露內褲的設計.... 漆原難道你能想像小玉來穿這件嗎!?(拍桌)(喂 XD) http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/screenshot/window/ss101L.jpg
關索有同樣的問題,既然要強調輕裝就不要再搞一些有的沒有的護甲給他 看起來很熱又不適合。老實說我會覺得本作人設有不搞墊肩就會死的病.... http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/screenshot/window/ss100L.jpg
比起弟妹關平倒是設定得頗為成功, 重鎧有確實表現出本作關平身為大哥的定位。 另外12/11有公開本作第一彈PV,我想大部分的人都看過了, 沒看過的可以參考前面的討論,或是Landius版友的巴哈小屋整理: http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1830815 內有詳細解析,筆者就不贅言了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.215.206
leo255112:三娘的造型我比較喜歡六代 這次的違和感真的很重= = 12/20 19:21
jrump:但是看不少板友很推七代三娘造型? 12/20 19:25
光看歐派的話很棒吧?(捏鼻)巴哈那邊也是正反意見參半, 不過老實說鮑三娘歐派本來就不小就是了 ※ 編輯: colamonster 來自: 111.251.215.206 (12/20 19:26)
windfeather:我是比較喜歡三娘6代服裝,不過七代的頭像比較好看 12/20 19:32
angel6502:我喜歡七代+1.....= = 12/20 20:18
angel6502:不過我自己是本來就不喜歡露多的關係...@@ 12/20 20:21
angel6502:6代除了圍巾以外,對我來說只是熱褲版的泳裝... 12/20 20:21
palcjm:三娘下半部如果改一下應該還ok... 12/20 20:37
kopune:喜歡七代的三娘+1 12/20 21:06
Nightblade:這次人設是惡路木夢粹...墊肩才是本體 12/20 21:11
yungwena:三娘熱呼呼的肉包 12/21 01:17
wakayama:剛剛被朋友氣到笑死 我問他知道晉多兩人他說他知道... 12/21 01:26
wakayama:沈春華嘛沈春華嘛沈春華嘛沈春華嘛沈春華嘛沈春華嘛.... 12/21 01:26
omegazero:三娘我是覺得她頭飾這麼多圈感覺怪怪的 12/21 10:32
omegazero:之前情報提到賈充我還想說該不會是芭樂,憑這咖... 12/21 10:34
Capko99:官方推特更新 7代新功能:連續按住L2可以自動叫馬+上馬 12/21 17:18
Capko99:終於要跟 在馬的旁邊跳高比賽 說再見了 12/21 17:23
nisiya0625:喔喔 這個好 我也長一直跳跳-.- 12/21 18:14
joenot:自動上馬這點大加分 12/21 18:33
NightEleven:服裝我沒什麼意見 不過光是把綠假睫毛拿掉就贏一半了 12/21 19:13
justicem:1跳不上去+馬默默走掉時真的超不爽XD 12/21 21:27
windfeather:跳不上去然後被打飛,會讓人火氣飆升XD 12/21 21:35
oralboralb:晉國的女性都老外耶 12/21 23:34
oralboralb:紅血想上馬脫逃結果跳高被打是很幹的... 12/21 23:35
Rakisuta:每次在馬旁邊跳高+馬跑走都覺得好蠢XD 12/22 00:42
nightdragen:關索和喵三娘我覺得六代的造比較好看啊啊啊啊(抱頭) 12/22 15:09
newest:元姬的ㄋㄟㄋㄟ★,:*:‧\( ̄▽ ̄ )/‧:*‧°★ 12/25 02:43