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※ 引述《CrazyWinnie (瘋狂維尼)》之銘言: 來源:2ch Jump Festa 現場試玩心得(不是這篇的原po去日本哈) 試玩報告與介紹舞台的情報 (試玩報告是個人的感想,僅供參考) 成長採「升級制」 大眾臉的武器有大劍和鏢 與敵將戰鬥中會顯示血條和裝備武器圖案 武器ICON有紅藍綠三色。應該就是表示天地人屬性 裝備技能在戰鬥中會習得、成長。條件是個謎 武器適性越高似乎會加上攻擊力?補正 我方的思考流程改變了(鈴木P:我方變強了) ←譯者:不知道什麼意思 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.158.219
Capko99:最後一項 應該是指AI吧 (因為不確定就先不大E了) 12/22 18:38
Capko99:補充:大眾臉有拿杖的 12/22 18:46
Capko99:再補充:武器是打出箱子取得 每種武器都會有天地人版本 12/22 18:50
sam2chou:果然天地人不是綁整個武器系統啊.. 12/22 18:51
colamonster:http://ppt.cc/TOhm 配合這個新聞看很多東西就更清楚 12/22 18:58
nisiya0625:http://tinyurl.com/brvoeow 看來是除了EX武 12/22 19:06
nisiya0625:搭配武器看系統適性跟屬性 12/22 19:07
joenot:天地人系統 不可能強迫玩家換武器種類 畢竟易武評價很兩極 12/22 19:19
oralboralb:輕功 轉身 無影腳 旋風 六代有這個嗎? 沒印象耶 12/22 19:27
sam2chou:樓上...囧 12/22 19:29
nisiya0625:是在武器上有說明的易武效果 12/22 19:29
nisiya0625:喔 是天秉=_= 12/22 19:31
oralboralb:我是輕玩家....沒注意那麼多...0rz 12/22 19:35
nisiya0625:他把武器天稟直接轉換成系統適性耶=口= 12/22 19:35
msucoo93:嘖、旋風延用...-_-,武器類別沒直接分相剋,代表可以同 12/22 23:32
msucoo93:種武器裝兩個,有兩個天地人武,敵將再多最慘仍可平手。 12/22 23:33
msucoo93:而且同時攻來的武器種類一多,易武反擊的機會越多,也好 12/22 23:34
msucoo93:問題就是不利的懲罰是什麼了,真來個逆鋼體,到時又是鋼 12/22 23:35
msucoo93:體硬碰硬,或者無雙無腦放兩個解了。(就算可以易武反擊, 12/22 23:36
msucoo93:萬一敵將太多,反擊後只是改變不利的對象,無助戰況) 12/22 23:36