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先說好這不是我去試玩的情報 XDDDD (如果我人在日本就去了(?)) 來源來自2ch以及http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121222_579980.html 1.成長為等級制(這個有看PV應該都知道了) 2.大眾臉的武器有大劍跟鏢 3.對敵武將戰鬥時畫面除了血量以外也會顯示出該武將裝備中的武器圖像 (http://truth.bahamut.com.tw/s01/201212/2bfc2ea3db34b62ad3724eedea079c9b.JPG) 4.武器圖示有紅藍綠三色,大概是對應天地人的 5.裝備技能是在戰場中學到並成長。詳細情報不明 (http://truth.bahamut.com.tw/s01/201212/c03d94c8d66aefc43d9e7b2bd9db6b39.JPG) 6.武器適正這次似乎有攻擊力補正的樣子 (http://truth.bahamut.com.tw/s01/201212/eb9bd360879ae8b90c10f896a31e873c.JPG) 7.我方NPC的AI有變化。鈴木曰:友軍這次很強喔 A_A (雖然這麼說,還是有兩次試玩兩次淵天使都喊苦戰的情報出來 _A_||| 似乎只有在玩家視界範圍內AI才會積極攻擊的樣子) 8.黃巾之戰會有炎之門與冰之門,一走進去會有一大堆拿杖的大眾臉跑出來 9.武器劣勢下攻擊敵人敵人會鋼體化。相反的優勢下鏢也可以讓敵人後仰了.... 還有這張圖筆者滿在意的.... http://truth.bahamut.com.tw/s01/201212/8028b4df314a2c428182202d0909b009.JPG
1.天稟不綁武器的樣子,而是分別對角色有適性 2.相對的速與力兩素質取消? 3.技能採裝備制 10.樂進的武器特性是輕功,攻擊中追加口可以使出後空翻(? =_=) 11.Or2的衝刺取消有放進本作的樣子 12.暴風連擊中角色可轉向、攻擊回數對應連打回數 13.易武反擊可以靠敵將發出的光(C技?)目押 14.無雙一人三種,小香R1無雙追加確認 15.武器的名稱是「XX的夏圈」這樣的感覺,也有沒有「XX」前述的 16.接上面,「XX」可能是代表武器屬性 (已確認凱歌、荊棘、激昂、背水、火炎、連鎖、方圓、狂亂、氣絕、病毒等種類) 17.體驗的的黃巾之亂可分左右二路進軍路線 18.左邊會出現一大堆妖術兵與祭器破壞的任務 19.右邊的路線會降下冰塊,要打倒術者 20.輕功等技能似乎是由武將適性系統決定的,最大四星 21.但是可以發動的武器還是有限制的樣子? 以上,如有新情報再補充~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.214.58 ※ 編輯: colamonster 來自: 111.251.214.58 (12/22 19:09)
drwsb:系統似乎很歡樂 可以期待一下的樣子 12/22 19:20
oralboralb:六代力型是有旋風 速型是取消動作(輕功?) 12/22 19:44
oralboralb:請問轉身跟無影腳的功能是? 抱歉我都打歡樂的... 12/22 19:44
sam2chou:轉身無影腳是猛將傳的@@ 12/22 19:54
sam2chou:轉身是被攻擊中能迴避 無影腳是能按方接飛踢來取消C技 12/22 19:56
oralboralb:謝謝解答 剛好沒玩過六代猛將傳 12/22 19:59
oralboralb:這次的改變對只玩過本傳的人應該還蠻新鮮的吧? 12/22 19:59
sam2chou:可是在六猛 那兩招也只有趙關張Tony的武器有XD 12/22 20:00
sam2chou:6E則是多一個甘寧老師的鎖分銅 12/22 20:00
Capko99:6代天稟太不平衡了 7代打散綁武將是蠻合理的作法吧:) 12/22 20:05
不過看起來還是綁武器,只是依照武將的適性能發揮到甚麼程度而已 也有情報說旋風的範圍大很多 不過輕功就算四星是能強化到哪去呢.... ※ 編輯: colamonster 來自: 111.251.214.58 (12/22 20:10)
yungwena:七代要開始刷技能了...... 12/22 20:11
Capko99:看圖推測 天→藍色 地→紅色 人→綠色 (魏吳蜀?XDDD) 12/22 20:12
oralboralb:照大自然覺得 天→藍色 地→綠色 人→紅色 比較順 12/22 20:15
nisiya0625:士氣條-..- 12/22 21:19
jrump:魏(天時)吳(地利)蜀(人和)? 12/22 22:16
aaronpwyu:去年剛好去日本玩時遇到JF'12 二話不說改行程衝去 12/23 11:30