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※ 引述《Capko99 (卡普可)》之銘言: : 從PV2和官網更新可以得知的小情報補充~ : 前幾篇可樂大已經提過的大部分,在此就予以省略啦 : (恕不保證正確性 錯了別鞭我XDDD) : 【人物篇】 : 1. 吳、魏各18人武將全體參戰確定!退席者0人! : 這兩個勢力隱藏武將大概也不會有了......第77人會是左慈嗎? : http://postimage.org/image/gpk0uzfm3/ : 2. 下週電擊3人組預測→曹仁、許褚、蔡文姬 : http://postimage.org/image/xkbhg8qhd/ 以KT的公布方式幾乎都是有關係的人放一組 所以我覺得曹仁換成張郃的可能性比較大.... (留下曹仁下下周可以跟徐晃、龐德組樊城組) : 3. 自由模式第一關,其實也是故事模式第一關啦... : 魏劇本 洛陽脫出戰(可用武將:阿瞞、東尼、淵gel) : http://postimage.org/image/b9kx1sqt9/ : 吳劇本 襄陽之戰‧孫堅軍 : http://postimage.org/image/vv2e86as1/ : 蜀劇本 黃巾之亂 : http://postimage.org/image/h1sc15sep/ : 晉大概跟前作一樣是三國破完才會出現(期待猛將傳有"他"劇本) : 由上面截圖可知,自由模式下可以調整: : 旗標設定 推測是產生if劇本的分歧點 : NPC衣裝設定 不用跑回鑑賞模式,各個劇本可以獨立調整 : ??? 大概是隱藏道具或是旗標本身 如果是各國傳第一關的話,孫吳傳被拉得還滿後面的 孫堅沒有打定番的汜水關之戰也有點令人訝異 畢竟這次孫吳四老出了兩個,沒打汜水關好像有點奇怪? : 【武器篇】 : 1. PV2中已知武器名舉例: : 旋燕劍(LV2)、翔燕劍、夏圈、雙舞、麒麟牙、波濤、烈氣刀... : 2. 已知屬性舉例(Jump Festa已經跑出很多個了): : 連鎖、相堅、病毒、凱歌、高揚、氣絕、治癒、方圓、脫兔、勝鬨 : http://postimage.org/image/5sip67suj/ : http://postimage.org/image/4zaorcc7f/ : http://postimage.org/image/mvlh1q9jf/ : 「6格屬性格」 第一格會改變武器名字 : 「武器圖案上的3點」 恐怕是最大改造回數...OTZ 應該不是 如果有玩過蛇無2的朋友 看到這幾張圖應該要有似曾相識的感覺 沒錯,這跟蛇無二的武器店畫面簡直他媽的一模一樣 http://ps3.tgbus.com/UploadFiles/201201/20120104143339515.jpg
所以那個點數應該指的是武器的RANK 也就是蛇魔2泛指的三星四星武器的區別 沒想到在這邊三國又跟異世界無痛接軌了哪 : 「攻擊力」 不用解釋 : 「適性補正」 該武器的適性強制加星 : 3. 武器有素材蒐集這回事... 武器素材應該是拿來鍛冶武器屬性用的 畢竟要玩家硬是用刷的刷到六格完美屬性的武器的話作業實在太繁雜了 當初戰無這樣搞也還是有鍛冶系統可用 如果要純用刷的把7X把武器都刷完 IGN應該不是丟手把而是把整台PS3摔出窗外吧 雖然說鈴木每次號稱要搞壓力扣米要素最後都會相當簡化作業過程 不過目前情報看下來可以暫時下一個結論 「本作大部分的要素要在將星模式完成」 武器的部分雖然說國傳應該不至於打不到買不到武器 但是會不會掉素材、能不能合成還是未知數 如果後兩者不能在國傳進行的話 玩家還是要乖乖回將星模式刷個一兩場幫角色作武器 支援獸的部分我不看好在國傳可以取得就是,如果有那就是鈴木佛光顯現了 而且看支援獸有獲得畫面、還有技能,很可能也是隨機獲得(用刷的)制 這其實就等於玩家除了角色自身的成長要素以外 其餘的都要去將星模式獲得 所以這將星模式又跟前作編年史一樣了 攸關本作生死勝敗,一榮俱榮一辱俱辱,可以很直接了當的說本作好不好玩, 關鍵就是將星模式了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.232.239
mikosara:官方推特好像有說馬是綁定? 01/25 20:58
如果你不在戰前準備畫面設定好要騎啥,叫來的馬就是綁定
roea68roea68:我開始擔心了.. 創始模式再現? 01/25 21:14
roea68roea68:又是劇情量不足就用無聊的壓力摳米逼你刷素材這招嗎 01/25 21:15
roea68roea68:三國六和OR2武器都還蠻好刷的 三國七不會又跑回去吧 01/25 21:16
如果類似or2的話可能不用擔心,頂多就是稀有屬性跟四星五的問題而已 至於真三六沒有武器可以刷啊,本作這樣改也是要改進這一點吧
welly0923:不過看現在我真的覺得會類似編年史@@"尤其看他戰爭只有 01/25 21:52
welly0923:大會戰、游擊戰、小衝突.很怕又是關卡產生器 01/25 21:55
這種的一定是關卡生成器啊 硬要說的話,將星模式=真三六猛傳說模式+歷代修羅模式的感覺吧 編年史的失敗在於他把關卡生成器跑出來的東西當固定關卡給玩家玩
justicem:如果是四猛的修羅模式,代入感跟耐玩都做的很不錯. 01/25 22:04
justicem:就不知道這將星有沒有效法前人再發揚光大.. 01/25 22:05
justicem:畢竟無雙系列近幾年的類修羅模式都做得非常失敗... 01/25 22:05
justicem:戰2猛傭兵,戰3猛創史,真三6戰史...........orz 01/25 22:05
Capko99:可樂大說的沒錯 翔燕劍2級 旋燕劍3級 所以那應該是第幾把 01/25 22:08
Capko99:鈴木p推特說 故事模式馬是固定的(依劇情自動改馬) 01/25 22:14
重看了一次,我覺得鈴木的講法有點四兩撥千斤 玩家問他的是這次故事模式可不可以自由選馬, 他的回答是「用叫馬叫來的馬故事模式裡無法自由選擇,是關卡自動設定好的, 也有依角色不同而改變的狀況」而沒有提及是否可以在戰前準備畫面先設定好馬(支援獸) ※ 編輯: colamonster 來自: 111.251.234.177 (01/25 22:37)
windfeather:希望國傳+if有個80~100關 01/25 22:37
windfeather:那將星要怎麼用關卡產生器我也就無所謂了 01/25 22:38
nisiya0625:六代魏蜀吳剛開始都打黃巾之亂那時 我就覺得打得想吐了 01/26 03:45
RitsuN:孫堅也有參與黃巾之亂 吳國從黃巾開始是還好 但連兒女都上 01/26 10:22
RitsuN:陣實在是超級莫名其妙XD 01/26 10:22