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現場實機的demo (空島) http://youtu.be/6OT9vWODxgQ
(自己錄大螢幕的) 早上到的時候剛好遇到海賊無雙2的製作人見面會 這大概比任何活動或正妹還要令人興奮 打無雙不知不覺也過了七年 也許玩每一部作品都像魯夫看到新事物 眼睛都會發亮興奮:D 這也是我從三國、戰國、鋼彈、北斗、Orochi、海賊.... 都還會一直玩下去的原因吧XD 現場除了製作人佐佐木和鯉沼先生的介紹外 包含動作、新角色(大熊、蓓羅娜、艾涅爾) 以及完全以無雙地圖為主的遊戲方式 另外還有中文版訊息(預計今年夏天) 重頭戲當然是現場實機的demo 如果有去試玩區體驗的話大概都可以感受到 整體"無雙"的感覺的確進步滿多的 而且以海賊這個作品多樣化的招式和動作 大概任何一種形式的漫畫作品 能夠在"遊戲中實現"都是最令人興奮的事 最後兩位製作人還有猜拳拿簽名板 不過在茫茫人海中沒被選到真可惜.... 大家有空也可以去體驗看看吧 我開始期待了:D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.50.58.18
varec:另一個主持人的聲音好多餘的感覺.... 02/03 07:02
varec:(不是指翻譯) 02/03 07:03
csnick2001:女主持人的工作就是要炒熱現場氣氛,不然其實感覺現場 02/03 08:02
csnick2001:還蠻冷淡的說XD 02/03 08:02
aaronpwyu:看專文報導 似乎是全拿掉QTE了...就只剩直接開戰orz 02/03 10:55
hearry:黃金螺旋彈那邊感覺很適合放QTE 全部取消了嗎XD 02/03 11:45
fffffuck:玩無雙誰理QTE啊 全刪最好 02/03 13:56
Dunkelheit:QTE這種東西根本是ACT歷史上的污點好嗎 02/03 13:57
fffffuck:這麼愛QTE去玩QTE之怒啊 02/03 13:58
justicem:反對QTE+1 02/03 13:59
jimmysts:QTE放的好自然融入,放的爛就..... 02/03 14:00
windfeather:QTE如果真的很爛,就不會一堆遊戲搶著用了 02/03 15:42
windfeather:爛的不是這概念本身,而是使用手法 02/03 15:43
oralboralb:無雙不適合用吧 容易破壞節奏 02/03 15:46
justicem:讓我想到psv的無雙next,對總大將進入一騎討超破壞節奏-.- 02/03 15:52
justicem:不然其實放無雙觸控意外還頗有爽度 02/03 15:53
csnick2001:QTE如果放在打完BOSS之後當作終結BOSS的大招其實還蠻有 02/03 17:35
csnick2001:爽度的,海賊無雙一就做的不錯,只是一般過關別塞什麼Q 02/03 17:36
csnick2001:TE,我是玩無雙不是玩QTE啊!! 02/03 17:36
colin90149:北斗算是另一個極端,打王要連按64個指令 02/03 18:10
joenot:戰神的QTE就很不錯 說是污點太誇張 02/03 22:14