→ Tsuyoi:在六代就有這樣了,有時會突然掉格 02/04 22:44
→ allengood:六代有時候會突然頓一下 感覺是人多時30張上下 人少時60 02/05 10:11
→ Landius:不過我沒有血繼限界看不出個所以然就是了. XD 02/05 14:09
→ justicem:6代的60->30很明顯啊~60的狀態往往只有幾秒就是了 02/05 17:16
→ justicem:不過看這次7代gameplay應該是有往上提升了 02/05 17:17
→ Landius:因為我常錄影,早就是30fps無痛接軌啦. XD 02/05 17:18
推 Capko99:6代是掉下來很明顯 但常時維持30或60則眼睛習慣後就好了XD 02/05 17:23
→ allengood:7代目前看起來 不管是流暢度 畫面 Ai數量 都比六代進步 02/05 18:20
→ HatomiyAsuka:五代明明就常時60fps, 了不起就人超多的時候會雷, 不 02/06 17:39
→ HatomiyAsuka:像六代浮動60fps, 根本是常時30fps吧= = 02/06 17:40
→ HatomiyAsuka:搞什麼浮動機制, 讓玩家自己選要30還60不就好了... 02/06 17:42
→ Capko99:fps怎可能讓玩家選...5→6→7畫面一直在進步是真的 02/06 17:46
→ HatomiyAsuka:5的畫面比6要好很多好嗎? 雖然系統不討喜,你有沒玩過 02/06 18:03
→ HatomiyAsuka:5代啊? 5代的光影效果跟柔細度都比6要好 02/06 18:03
推 Capko99:也許吧 每代製作引擎不同也難以絕對比較... 02/06 20:38
→ Capko99:但5代那種柔焦霧化用很多 剛看很吸引人 久了就覺得不自然 02/06 20:39
→ uc0079s:小兵量硬要弄到千人斬是基本實在很無謂生事 02/07 12:43