→ sam2chou:不過開場讀動畫的部分真的有點慢.. 02/09 16:36
→ sam2chou:讀取條快10秒 結果讀完到now loading那邊卡了18秒左右.. 02/09 16:38
※ 編輯: sam2chou 來自: 118.166.97.125 (02/09 17:01)
→ sam2chou:地圖好多細長一條的地方..這到時候帝王傳怎麼辦阿w 02/09 17:04
推 yungwena:有看有推 02/09 18:09
推 aterui:帝王傳很簡單啊,沿用過去地圖就好 02/09 18:12
推 yungwena:來賓還蠻會玩的0.0 02/09 18:12
→ aterui:不過連虎牢關也一直線哪,感覺越來越BASARA化了 02/09 18:14
→ aterui:音樂有三代加入中國民謠風的感覺? 02/09 18:16
推 mikosara:怎麼都沒人說友軍苦戰的程度跟3、4代有拚XD 02/09 20:22
推 jimmysts:地圖表現五代蠻讚!高低差超多,怕七代全部長路線= = 02/09 21:45
推 joenot:程普一分鐘敗走... 02/09 22:02
推 julian30320:四代友軍有苦戰過嗎= =? 我倒覺得四代友軍歷代最猛 02/09 22:57
推 nisiya0625:馬岱表示: 02/09 23:03
→ gn00647797:2.3.4代的士氣都是一樣的設計.武將的星星多就是贏.但四 02/09 23:25
→ gn00647797:代的好處是容易養士氣你可以故意殺掉對方的副將降他主 02/09 23:28
→ gn00647797:將的一顆星星.然後讓友軍吃掉這位敵將.可以越養越強 02/09 23:28
→ gn00647797:2代也可以養但敗走速度超極快頂多一隊就很行了.因為2 02/09 23:29
→ gn00647797:代的友軍只要在玩家的眼中出現就會超級好用.所以敗走很 02/09 23:30
→ gn00647797:快是增加遊戲性.至於3代就真的很差只會拼命降友軍士氣 02/09 23:31
推 gn00647797:而右上角那個優勢紅藍條是完全沒用的東西.對方就算只剩 02/09 23:35
→ gn00647797:下依個8星武將.他照樣可以殺光你20個不到8星的友軍只是 02/09 23:36
→ gn00647797:紅藍條會顯現出你極為有優勢的圖像.但5代就不同.紅藍條 02/09 23:36
→ gn00647797:就真的是可以看出現在敵我雙方如何 02/09 23:37
推 jimmysts:五代士氣條真的看出兩軍整體能力差異,四代就如gn大說明的 02/10 00:34
→ jimmysts:士氣高單一軍團相當猛烈呢 02/10 00:35
推 yung80111:記得四代赤壁吳側只要火計成功,放著不動聯合軍也會碾過 02/10 02:31
→ yung80111:去,最後十幾個人圍著曹操打讓他起飛無法降落 02/10 02:31
→ miria639:四代赤壁火計失敗,就算只剩曹操,曹營雜兵還是猛到大破孫 02/10 03:00
→ miria639:劉聯軍,孫權不顧他隨便都能死在小兵之手...= = 02/10 03:01
→ a444498:滿多人不喜歡五代...但是實際玩過之後關卡內容還滿豐富的 02/10 13:08
推 justicem:再延用還得了,五帝六代六帝都用過五代地圖了 02/10 14:05
推 lmf770410:五代的士氣條很重要,尤其是修羅難度,士氣被壓過去幾乎 02/10 19:01
→ lmf770410:滅團,但是相對有可玩性,有兩軍抗衡的氣勢 02/10 19:01
推 artage:5代爛是爛在人物少、連舞系統太爛吧? 02/10 23:42
推 KaoPipi:五代的士氣條很有趣 02/11 00:56
→ sam2chou:5代爛在是半成品阿.. 02/11 09:27
→ aaronpwyu:5代滿好玩的 但就是太少人的半成品... 但我還是買了 02/11 19:59
→ gloomyangel:五代人設太隨性+共用模組太多+列傳太少是敗筆 02/11 21:02
推 ringtweety:5代的資源大概都分給列傳動畫了 一人就有10個@@ 02/11 21:57
推 jimmysts:列傳動畫因該是歷代最多!! 02/12 13:37
推 choosin:五代就是一樣工作量 卻想要做畫面 新列傳 連舞系統 結果砍 02/14 14:15
→ choosin:人+重複模組就被罵慘了... 02/14 14:15