推 windfeather:雖然我也希望這樣,但每個if都要延續的話,那關卡數量 02/17 22:02
→ windfeather:以4+1個勢力,77人而言實在太龐大了,恐怕不可能 02/17 22:02
→ ansys11:自創劇本 我也覺得應該跟 蛇魔2一樣每關差一些就搞定 02/17 22:08
推 qe70r178rl:當年的曹操傳就是這樣啊 02/17 22:14
推 Capko99:就故事模式的性質來說 由於每關都會有2~4人 但武將還是很 02/17 22:29
→ Capko99:多 縱使有死亡IF或是歸順IF 也可能在分歧關之後也只是出現 02/17 22:30
推 swordmr20:我覺得頂多就是額外關卡 不太可能有不同結局 02/17 23:15
→ ringtweety:應該要有差 不然像關羽沒死樊城大勝 整個局勢差很多 02/17 23:50
→ ringtweety:夷陵之戰不會有 當然諸葛亮也不會選擇北伐 02/17 23:52
→ ringtweety:假如只是旁白加"關羽活著 劉備單純生氣吳背叛而進攻" 02/17 23:56
→ ringtweety:然後繼續走原劇情 那還真讓人覺得拼命讓關羽活著是蠢事 02/17 23:57
推 jjimmy:我的直覺跟我說,IF都只有一關! 樹狀圖請看下作有沒有人提 02/18 01:01
→ jjimmy:出企畫並且通過。 02/18 01:01
推 welly0923:我也認為樹狀圖很難. 02/18 01:13
推 RitsuN:IF 後的新發展:請期待猛將賺 ^^ 02/18 01:19
推 justicem:應該是沒有後續的那種if吧,比如有郭嘉的赤壁會是怎樣 02/18 01:20
→ justicem:就是赤壁之戰會多一個郭嘉版的劇本這樣 02/18 01:21
→ justicem:那些存活與否的flag應該都只影響到一關而已 02/18 01:22
推 yukaze:我倒是覺得會有較大的分歧 但地圖還是會沿用 02/18 02:03
→ yukaze:然後進軍方向和敵對勢力會不一樣那樣 02/18 02:04
→ yukaze:而且IF路線看上面的討論來說應該是一個勢力也只有一兩個 02/18 02:04
→ yukaze:並不是每個角色都要做IF劇情.. 02/18 02:05
→ yukaze:比方說蜀傳可能就只有關羽有沒有救出來的分歧 02/18 02:06
→ yukaze:這樣來說只是寫劇本的方面比較辛苦 系統上來說負擔不會多 02/18 02:07
→ yukaze:太多吧? 02/18 02:07
→ justicem:這樣一來劇情要編太大了不是鈴木p的作風(無誤 02/18 02:11
→ justicem:最簡單做法就是郭嘉存活(flag)>打贏赤壁(if關)>曹操盛世 02/18 02:12
→ justicem:我個人猜測應該是比較像這樣...也就是OR2作風-.- 02/18 02:13
→ mikosara:其實也有3代5代那種虛構關卡形式可以用啦... 02/18 02:26
→ mikosara:赤壁獲勝之後隨便找個地點最終戰 劉孫聯軍之外還被馬超 02/18 02:28
→ mikosara:從後面偷襲之類的發展就是一關了 武將也可以擠不少 02/18 02:28
推 joenot:我認為IF只是影響角色可不可以繼續用而已 02/18 14:46
推 justicem:那free mode做來幹嘛的 何況官方有說故事破完全角色解放 02/18 14:48
→ justicem:IF關卡明顯是融合以前作品的結果 02/18 14:49
推 joenot:赤壁如果曹操勝利 就不可能3分天下 難道是吳蜀滅亡 破關 02/18 14:53
推 aterui:等哪一代長坂魏軍贏了之後劉備有被抓到再說 02/18 15:31
→ aterui:劉備逃走->魏軍敗北;打倒劉備->魏軍勝利->但劉備還是逃走.. 02/18 15:35
→ justicem:可見joenot不知道戰國無雙編年史這款遊戲 02/18 16:53
推 crazydomo:三國無雙從二代玩到現在 會出現樹狀圖的機率是微乎其微 02/18 18:49