作者shu2001 (古今奔放)
看板Sangokumusou
標題Re: [三國] 弄巧成拙的七代
時間Sat Mar 2 18:03:21 2013
順便問一下 大家說7代畫面比較好
可是除了地形物件有比6代精緻
人物模型似乎跟6代一樣
至於楨數 我覺得也跟6代一樣 掉很大
整體來說 畫面沒有好太多 只是地形貼圖比較好一點.........
ps關興的武器真的是玩到眼睛脫窗
※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言:
: ※ 引述《seanx (龍昭)》之銘言:
: : 2.天地人系統
: : 沒辦法決定什麼時候發動的暴風連擊,只要打破藍格就強制進入
: : 戰鬥中不能換武器,帶錯武器運氣又不好一直被剋的話就準備人人都是鋼體
: : 還不只是鋼體而已,他們幾乎是生根在地上,調整難度不是用這種方法好嗎?
: : 反擊系統回歸,卻只有在武器相剋的時候能發動
: : 現在連段不只要考慮帶什麼武器,還多了天地人屬性來煩你
: : 你們到底是想限制玩家還是想提升自由度?
: 老實說我覺得這個還好,
: 因為這遊戲打從一開始就給你三性的初階武器,
: 所以我可以趙雲一個天性龍槍,一個人性龍槍,
: 這樣至少就可以易武切換,而且兩把都是EX武器,
: 在關卡中最差的情況就是一被剋一平手.
: 然後一堆玩家硬是想要封印的易武又變成一招基礎取消技,
: 反正龍槍易武了還是龍槍,這樣已經是很折衷的作法了.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.224.14.75
推 joenot:ps3已經到了極限 光靠開發技術就可以進步的話 出ps4幹什麼? 03/02 18:20
推 justicem:如果人物建模一樣那當初服裝要重做的說法是... 03/02 18:40
→ Landius:照官方的說法是因為render換方法. 03/02 20:31
推 kerry0496x:PS3的極限比想像中快,當初PS2開發超久的 03/03 16:58
→ kerry0496x:性能開發中和PS2性能極限的作品,超差多的 03/03 16:58
→ justicem:真實度總有個極限啊 03/03 18:25
推 polksc33:感覺只是換貼圖而已..沒特色的也只會一直沒特色下去.. 03/03 19:57