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到目前為止才打完魏傳和吳傳(史實+IF,全關卡☆號完成) 蜀傳打到長坂剛結束 板上大家的進度都好快啊(′・ω・`) 下面是進度緩慢的一些感想: 這次天地人系統雖然褒貶不一 不過我覺得新系統玩起來挺有樂趣的 三屬性衍生的攻擊模式─暴風連擊、易武反擊 讓打的時候多了點變化 尤其是同時打複數武將的時候,可能有些相剋有些優勢 善用易武的時間點或是抓準暴風連擊的發動時間的話打起來很靈活 不然國傳這麼長,要是從一開始打到最後都在無腦C技應該會覺得這是什麼鬼作業Game吧 (我彷彿聽到奇妙的耳語:真正的作業Game還沒開始啊......) 可能因為我的習慣是兩把都拿EX武器,然後屬性帶兩種 所以不會碰到一場戰鬥被剋死不能翻身的狀況 反正現在大家武器都獨立了,除非有特殊需求或是追求捏他 不然好像沒特別必要帶兩把不一樣的武器 接著除了有些既存的武器模組動作有做小修正,流暢度提升之外 再加上屬性影響的攻擊模式、多一種無雙、增加覺醒無雙等等 動作面上比六代豐富許多,爽快度也向上提升 技能學習方面採用等級制也比較有練功的動力 雖然國傳會有等級補正,後期都可以直接使用全C技和無雙 但是總比六代那個爛技能樹好多了 而裝備技能我是覺得不必特別練 像我完全沒有特別去滿足學習條件,自然的打到現在也很多個都等級13、14左右了 我是覺得國傳全部通過一遍應該就可以學滿大部分技能,剩下的再去凹就好了 戰場地圖這次也很用心,除了畫面變漂亮之外很多小細節也挺有趣的 有時候我都會轉轉視角看一下風景XD 另外一些戰場任務也可以思考如何活用地形來達成,有一點點五代戰場的感覺 像我這種方向感很差的常常就要按start看地圖思考一下XD||| 不過這樣打起來也比較不會覺得無聊 除了一般戰場事件之外還有☆號條件可以開啟 另外滿足條件還有秘藏武器可以拿 雖然大部分都不太難,不過我想大家應該幾乎都有追陶謙追到生氣的經驗XD 也算是增加一點挑戰性這樣 整體來講,遊玩性上面我會給七代高於六代的評價 包括耐玩度也是 至於壓力摳米的部分我還沒碰到所以就暫無感想了(默默看著將星模式......) 講完好的也來稍微抱怨一下 這次最被詬病的應該是滿滿的BUG 雖然我人品沒有特別好,不過居然沒有碰到BUG導致遊戲無法進行的狀況 只是聽說有些人放覺醒無雙會當機讓我怕怕的XD||| 希望快點推出修正檔 目前我碰到最奇怪的BUG(?)只有在魏傳IF白帝城的時候出現以下事件...... http://i.imgur.com/UTPchsj.jpg (但是後來我在自由模式再玩了一遍,就沒發生這種情形了) 另外有時候會發生敵人武將消失的狀況 還好在附近繞一下就會出現,但是總是造成一定程度的麻煩 我打六代的時候發生過呂布從頭消失到尾,但是一直追著我嗆聲的事件(囧) 至於火計場景LAG的問題應該無解 然後騎馬上坡/上樓梯的時候,有時候會破圖 我不知道是不是上坡的關係啦,不過騎馬的時候發生的機率比較高...... 技術面的問題之外,這次劇情的演出總覺得滿不到位的 讓人很想大喊「你是在趕什麼啦!」 感覺氣氛都還沒醞釀好就往下一個階段推進了,這點是有點可惜的地方 想當初玩六代的時候我一邊打一邊跟著哭,跟著笑 這次比較想一邊打一邊吐槽www 尤其是IF劇本,常常在暴走啊(不過吐槽也是一種遊玩樂趣:P) 七代多了點樂趣,少了點感動 整體來說還是很推薦的 -- 跟晉傳一點關係都沒有的九宮格 http://i.imgur.com/3IPiQtq.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.175.120.21
justicem:推9宮格XD 03/09 17:53
Capko99:期待官方正在趕工的更新...最想要的是武器排列整頓功能啊 03/09 17:55
Capko99:赤壁和呂布易武的LAG應該技術上也能修正......吧 03/09 17:56
driverdown:九宮格有魏蜀吳版本嗎XD? 03/09 17:57
ringtweety:未看先猜吳國的絕對中立是周泰 03/09 18:13
Tatsuko:目前沒有魏蜀吳版本XD 03/09 18:53
Schatz:推bug圖解跟九宮格XD 03/09 18:55
io45for222:國傳史實+IF全通還沒遇到BUG 地板貼圖消失又出現算嗎.. 03/09 19:13
shagojyo:推九宮格XD 03/09 19:17
yung80111:推九宮格 03/09 21:01
michael0323:推簽名檔XD 03/09 23:12
aaronpwyu:九宮格好酷 03/10 08:24
kofxiii123:推九宮格XDDDDD 03/10 18:50
labeck:其他三國好難出現九宮XDDD 03/11 19:53
bluestrike:陶謙很機車啊 開赤兔還追不到 要三無雙趕路... 03/12 08:21