→ mikosara:感覺真這樣做的話會被砲流暢度 balabala 07/22 22:14
→ cxzqwer:絕對不適合QTE 1.流暢度 2.動作自由度 3.大量特製特寫影片 07/22 23:24
→ cxzqwer:上一個引用太多QTE失敗的遊戲叫做特洛伊無雙 07/22 23:25
推 umachan:玩過真三NEXT之後絕對不會想要無雙加入QTE系統XD 07/23 00:28
推 hyuchi0202:超討厭QTE 整個流暢度都不見 07/23 00:44
→ gn00647797:不適合QTE.但鋼無那種雙方拼刀的QTE感覺不錯 07/23 00:54
推 S890127:把旋風連擊直接砍掉就好了,單調又無用 07/23 02:40
→ GoAhead:QTE跟無雙根本不合 1.那點去玩Bayonetta就好了 07/23 03:44
推 Landius:旋風連擊超有用的啊,這可以躲敵將空中無雙呢. 07/23 06:52
→ palcjm:對沒裝旋風屬性習慣的人來說 暴風連擊可是很好用的招... 07/23 07:04
推 frank02101:我也愛旋風連擊! 07/23 08:09
→ drwsb:每個攻擊判定都給你QTE絕對不會流暢 XDDD 07/23 08:29
推 Landius:看斷月刃與刃弩就飽了啊,那也算是令類QTE. 07/23 09:26
推 frank02101:我覺得斷月刃很好按阿,刃弩就無法了哈 07/23 12:02
→ Howard00:QTE鍔破我覺得比連打好啊.. 07/23 13:47
→ tedflea:我比較希望旋風連擊改成一個動作就完成傷害輸出 07/23 15:42
→ tedflea:不同武器能有不同動作更好 不然每個武器都是在那邊甩甩甩 07/23 15:43
→ tedflea:時間長也就算了 有時候因為地形揮空真的是甩心酸的 07/23 15:43
推 yamatobar:QTE拜託不要+1,真三NEXT的QTE真的很爛 07/23 17:04
推 kohinata:就加個中途取消鍵(or技能)就好了 難道無腦C技就很好? 07/23 20:39
→ OTOTO:看近期無雙的小兵量,真這樣搞大概每兩秒就進一次QTE 07/23 20:41
→ yudofu:你是說武器裝了旋風之後然後在連段當中再來個QTE嗎?XD 07/23 21:37