推 et303997:只玩過三代和六代的路過... 09/10 11:46
推 fboyfboy:三代配樂很怪 09/10 12:55
三代配樂還好,有些BGM很有中國風
推 Landius:三代可是真三少有角色平衡度最好的一作了耶. XD 09/10 13:53
角色強度另外再去討論XD
推 jackthegreat:這篇本來就不是講角色平衡了(茶 09/10 14:15
推 Kevinsheu:其實我覺得...這也不是網路遊戲,更沒有對戰性質 09/10 15:10
→ Kevinsheu:追求角色平衡反而會少了一些樂趣 09/10 15:10
推 S890127:3代自動定向+小兵無限JC很恐怖 09/10 15:17
→ S890127:4代 沒什麼大缺點可是也讓人沒啥印象的一代 09/10 15:18
→ S890127:5代 當你連舞辛苦集到滿 被敵人打一下掉到底會很火 09/10 15:18
→ S890127:修羅洗馬地獄 莫名的砍角+一堆人沒故事模式 09/10 15:19
→ S890127:人物造型開始大變 戰場也更壯闊 音樂算是歷代顛峰 09/10 15:20
→ S890127:7代 if故事模式讓我玩得滿開心的 只是開始有割草厭倦感 09/10 15:21
推 Landius:其實無雙的角色平衡是建立在爛船亦有三分釘,無需神級玩家 09/10 15:27
→ Landius:救,強者強到多逆天這倒是沒什麼在管的. 09/10 15:28
→ Landius:除非有玩家認為製作小組應該要做出幾個沒救的角色才是樂趣 09/10 15:32
蛇無2本傳的石川五右衛門表示:
推 a502152000:連舞集到滿都殺紅眼了 很難被打掉(除非被反擊強 殺陣) 09/10 15:36
→ a502152000:反正看到誰發光(不管武將或雜魚) 先扁下去或快閃就對了 09/10 15:36
※ 編輯: yamatobar 來自: 1.171.176.21 (09/10 16:14)
→ mikosara:5代如果沒滾迴避和反擊的話真的不知道該怎麼辦w 09/10 16:22
推 kohinata:5代加入據點設計 戰略性質挺高的阿 而且參入水路 整個戰 09/10 18:56
→ kohinata:場感都比較豐富 09/10 18:56
推 jimmysts:5的製作人被降板,有點可惜說,只能說太豪賭..... 09/10 23:56
→ a444498:三代本傳根本沒難度可言阿~練高後人人都是虎牢關呂布 09/11 01:39
推 apnl:但是五代的招式沒得變化... 09/13 22:54