推 mikosara:討鬼傳好像就是MR製作人做的 另外OR2U的新模式也有傾向 10/07 10:03
推 kullan:一套模式一定有它的極限在吧 想辦法增加新元素 10/07 10:09
推 Landius:應該說掌機無雙的名義好像都是掛雙P,但主導權在小笠原P身 10/07 10:10
→ Landius:上的樣子? 鈴木學長要借小笠原的角色到現在還沒借成... 10/07 10:11
→ Landius:只能說在無雙的掩護下,KT其他作品能不能抓機會吧. 10/07 10:12
→ yamatobar:有啊,討鬼傳已經證明了自己能一戰 10/07 10:17
推 yudofu:另外作一個三國無雙的刷寶遊戲 刷完可以回本傳用 10/07 10:18
推 Landius:討鬼傳有特意找與蒙夯錯開的時間點,就不知道信野創造在年 10/07 10:19
→ Landius:末大戰會不會出頭了... 10/07 10:19
→ yamatobar:漆原大,你還忘了開發進度跟富姦拖搞有得拼的仁王?XD 10/07 10:20
→ Howard00:戰無3惡評如潮是因為出在Wii上吧? 10/07 10:21
→ devil0915:戰3哪有惡評如潮? 明明就好評不斷,唯一詬病是一開始出在 10/07 11:24
→ devil0915:Wii 導致畫面不佳,後來改在PS3後就OK了 10/07 11:25
→ yamatobar:但是PS3版的戰無3就沒有村雨城模式 10/07 11:29
推 aaronpwyu:仁王跟FFv13(15)有得拚了...說好的PS3 XDDDDDD 10/07 11:49
→ aaronpwyu:戰無3雖然不錯 但同期出的戰C更優(除了bug跟卡訊息很慘) 10/07 11:50
推 MikageSayo:只能說DS上面的幾款遊戲被忽略了 10/07 11:51
→ MikageSayo:到頭來整篇還是只能望著無盡的無雙跟緬懷過往的SLG而已 10/07 11:52
推 mikamitomoya:戰無3 真的LOL掉了 比起2代超不耐玩 10/07 13:52
→ omage:我koei的遊戲幾乎每款都玩過,結果現在只有無雙跟隔很久才會 10/07 13:59
→ omage:出的三國志&信野… 10/07 13:59
→ yamatobar:太閣立志傳、成吉思汗、提督的決斷、決戰表示: 10/07 14:29
→ dreaminc:成吉思汗再等10年 10/07 15:21
推 insominia:歐陸戰線:還有人記得我嗎? 10/07 15:37
→ HatomiyAsuka:討鬼傳不就MH(逃 10/07 15:41
→ yamatobar:源平合戰、三國志曹操傳/英傑傳/孔明傳、維新之嵐表示 10/07 15:46
→ MikageSayo:○○三成:還好無雙系列沒有什麼操死人的天眼 10/07 15:47
推 piggy5891:我只對戰3惡評如潮有意見 XDD 10/07 15:56
→ MikageSayo:老實講,那個什麼KATANA的不就更慘了XD 10/07 16:01
→ cxzqwer:戰三應該算兩極化吧,肯花時間玩影練技系統的就會喜歡 10/07 19:20
→ cxzqwer:不喜歡那種攻擊反饋感的就跑玩一輪劇情就開始批 10/07 19:21
推 justicem:我是屬於不鑽研的玩家但我不覺得影技有什麼好特地花時間 10/07 19:30
→ justicem:去鑽研,只要懂得攻擊中按跳破防就有莫名爽感.戰編系列更 10/07 19:31
→ justicem:是把練技再度加以活用增強戰略面 10/07 19:32
→ justicem:更正說法:不需特地花時間鑽研也能享受其箇中樂趣 10/07 19:34
→ justicem:真要說惡評我想只有wii版低幀數以及同時期真三已經換模組 10/07 19:35
→ justicem:戰國卻還繼續拿上一套用.但仍然沒到惡評如潮吧! 10/07 19:36
推 umachan:戰3批最兇的不就是我方武將狂敗走嗎XD 10/07 20:20
推 aterui:當遊戲玩戰3絕對是本世代第一,但現在無雙最大的客群是打爽 10/07 20:45
→ aterui:的,畫面好兵多比較重要,跑立回跟控制戰場等設定反而變缺點 10/07 20:47
推 engelba:不夠難吧 舊世代的遊戲 爽有爽的打法 也有追求技巧的打法 10/07 21:16
→ engelba:真三二猛裡的赤壁之戰(呂布傳) 在要取得密武前提下 真的 10/07 21:17
→ engelba:很有挑戰性 10/07 21:17
推 smallhorsex:戰無三很好,只是戰無二太強大了所以.... 10/07 22:24
推 jackerxx:很不能認同"戰三惡評如潮"這個註解 10/07 23:21
推 devil0915:戰C一點都不優,任務條件十分嚴苛,時間趕得要死,萬一沒達 10/07 23:32
→ devil0915:成我方士氣低落,敵方小兵每個都超硬打人又痛,更何況無雙 10/07 23:32
→ devil0915:武將了,一點自由度都沒有,感覺很像在自虐 10/07 23:33
推 justicem:樓上難道不知道編年史主打就是戰技的運用跟四人切換嗎 10/07 23:52
→ justicem:何況普通難度以下根本用不到戰技也能躺著過.. 10/07 23:54
→ justicem:真要挑我會說限時砍多少人或combo任務很煩,小兵太散了 10/07 23:55
推 Andrewsonic:...主玩5代的路過 10/08 00:58
推 mikamitomoya:我說說我對戰無3的不滿吧 第一 那個戰場任務是三小 10/08 01:43
→ mikamitomoya:趕投胎嗎 別說體會劇情 光是趕戰場任務 就快摔手把了 10/08 01:43
→ mikamitomoya:第2 我方武將 比紙糊的還爛 拜託 除了戰場任務 10/08 01:44
→ mikamitomoya:玩家還要兼職當武將保母 跟本頗呵 10/08 01:44
→ mikamitomoya:第3 遊戲耐玩度大大減低 為何 2代除了角色本傳 10/08 01:45
→ mikamitomoya:5關 還會多一關外傳 增加遊戲趣味 10/08 01:46
→ mikamitomoya:可是3代 就給你5關 過了啥都沒了 2代角色都還有互連 10/08 01:46
→ mikamitomoya:哪個武將的外傳 要靠另一個武將來解鎖 10/08 01:47
→ mikamitomoya:角色解鎖也是人物跟人物關連的解鎖 3代都用買的 10/08 01:47
推 roea68roea68:戰三喔 wii版本我沒玩過 ps3版你要先撐過超級無聊的 10/08 01:47
→ roea68roea68:創始模式 等你撐過這爛到不行的模式 素材有了 馬有了 10/08 01:48
→ roea68roea68:能改出好屬性的裝大概也有了 之後就可以玩爽爽 10/08 01:48
→ mikamitomoya:這樣做 根本毫無趣味可言 小弟真的不吐不快 10/08 01:48
→ roea68roea68:有這些裝備也絕對沒有什麼太難的問題 比起來戰三有 10/08 01:48
→ roea68roea68:補血道具用還有再生 反而很有可能被秒殺的蛇魔還 10/08 01:49
→ roea68roea68:比較難 問題就是裝備只能去創始拿 創始真的失敗到不 10/08 01:49
→ roea68roea68:行 10/08 01:49
推 aterui:戰無3還有個人傳,不同武將玩同一個戰場任務都不同 10/08 05:16
→ aterui:對比同世代的三國還是好多了,但4代也變成國傳這優點又消失 10/08 05:17
推 Landius:戰3沒換模組我想也算意料之中,真三6是藉著週年慶來搞新東 10/08 09:33
→ Landius:西,但說真的易武的概念還是到了7代才廣為使用,就算兩把都 10/08 09:33
→ Landius:裝得意武器,但因為相性系統的追加讓玩家會去用易武. 10/08 09:34
→ Landius:戰無也用週年慶泡製動作翻新大概也是如此,問題是翻後如何. 10/08 09:34
推 jackthegreat:戰三真的要凹很大的裝備也就只有鞋子 10/08 10:00
推 jackthegreat:籠手很容易出連撃+亂撃 鎧有不動3 武器搭配對的屬性 10/08 10:03
→ jackthegreat:大約一半角色的第一密武都可以拿到 10/08 10:03
→ jackthegreat:用不怎樣的裝備去挑戰拿密武和高級防具很有挑戰性 10/08 10:04
推 aaronpwyu:戰4雖然國傳 但有說加入戰C的多人戰場(2) 應該也可以設 10/08 11:16
→ aaronpwyu:計任務流程系統~ (希望有 10/08 11:16
推 roea68roea68:裝備還好 主要是素材 沒素材你有啥裝備都不能動 10/08 14:34
→ roea68roea68:連第二秘武也不能改 裝備倒算好刷 你把創始該拿得拿 10/08 14:35
→ roea68roea68:到基本上都打得到改造後很好的裝備 10/08 14:36
推 zack7301428:除非要打修羅 不然戰三也不太需要多好的防具 10/08 17:37
→ zack7301428:大多角色練滿 困難就橫著走了 10/08 17:37
推 roea68roea68:無雙當然是只拿各代的最難模式來比 10/09 03:32
推 devil0915:to:justicem,我當然知道可以切換武將,但遊戲的任務設計 10/09 12:05
→ devil0915:實在有問題,規定時間都太短,有時候還同時兩個任務出現 10/09 12:06
→ devil0915:玩起來感覺就是趕~趕~趕~~! 根本沒時間體會遊戲樂趣跟欣 10/09 12:07
→ devil0915:賞3D場景,而且若任務失敗,敵方每個人都會變的像鬼神呂布 10/09 12:09
→ devil0915:般難打,代價太大了,逼玩家非完成任務不可,這就是我覺得 10/09 12:09
→ devil0915:戰C爛的地方,不知道後續的戰C2有沒有改就是了 10/09 12:10
推 justicem:兩面刃,有人覺得難有人覺得刺激.另外戰技之中有時間流動 10/09 12:51
→ justicem:減緩這項善加利用就不趕甚至還很有餘裕. 10/09 12:52
推 bestadi:直江神算(德川、左近也有)就好了...C4根本IMBA到尾 10/09 21:19
→ bestadi:戰C相較戰三簡單太多了 至少你主角能果敢無腦狂廚無雙 10/09 21:23
→ simmmons:戰3影技系統超讚的啊~~就是動畫演出沒有2那麼動人 10/17 13:05