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技:動作面多了轉身(雖然這2U的轉身沒真三六和真三七來得好用) 又因為裝備欄變成了6+1(支援獸)格 道具多了雷鼓、飛龍玉、天雲羽衣,再配合原本2本傳就有的流轉羽衣 使得2本傳最弱的技型,成為這一次2U強化的最大受益者 閃:道具多了無影濡當,減少影技的無雙條消耗量,還有雷鼓,被打飛後就能直接發動影技 加上原本就有的無影具足,可惜飛龍玉對閃型沒用處 使得現在成為2U中無雙條消耗最兇的閃型,也多了立回的本錢 速:道具多了龍神鎧,空中兩段跳的距離變長,雷鼓是四型都能用的 雖然速在2U沒有像技和閃那樣加成那麼多,但是對有兩段跳又內建飛龍玉的速型來說 其實不會有太大劣勢 力:2本傳最強的力型,2U的加成則是飛龍玉和雷鼓 相較之下力型的加成反而沒有其他三型那麼明顯 不過力型角色大部分都有一定戰力了(武藏和信玄除外) 所以其實也沒損失太多 這樣算起來 2U的四型進步幅度:技>>>>>>不可超越之壁>>>>>閃>速=力 不過考量到技型在2本傳是最弱的,這樣的戰力加成其實還算公平 -- 喜歡的ACE COMBAT系列中,出現過的戰機: F-22A,SU-47,ADFX-02 Morgan,X-02,ADF-01 FALKEN,F-15S/MTD,SU-37 R-103 Delphinus #3,UI-4054 Aurora,XR-900 Geopelia YF-23A,F-16XL.X-29,F-4E,F-14D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.79.184
recky04:突然想到Or2U的悟空跑速還是沒調快嗎? 11/08 10:50
yamatobar:不知道,還沒測過 11/08 10:59
Capko99:龍神鎧的功能應該是空中兩段跳時不會受敵硬直 11/10 00:54
Capko99:雖然實際使用時感覺不太出來... 11/10 00:55
jackerxx:最近在玩的感覺是 道具變成6格 加上新道具威能 大多角色 11/11 10:23
jackerxx:都變強不少 當然上一代超強角色進步就很微小 11/11 10:23
yamatobar:還有2U的敵人感覺有弱化(無限模式除外) 11/11 21:32
shixun18:可惜風雷斬吸生吸活神速灌到滿後,你還來不及立回,還來 11/11 23:56
shixun18:不及享受到四型各自在戰鬥中的樂趣,敵將已經死光了 11/11 23:57
palcjm:OR2U的小兵攻擊慾望有改低 結果最強兵種變成老虎了 11/12 07:04
jackerxx:我覺得最強的是弓兵... 好啦我都配三速符不裝藤甲鎧... 11/12 10:14
palcjm:弓兵還是很痛 只是沒像老虎會追人還帶鋼體很麻煩 11/12 11:17
palcjm:個人感覺啦:D 11/12 11:17
yamatobar:2U的老虎超強的,在無限模式,五個滿等的角色還被滅團Orz 11/12 11:19
jackerxx:無限常死的場合...被陣型控場、被火法錶死、自己老馬... 11/12 11:42
jackerxx:霸體老虎大多會用無雙去清 11/12 11:43
jackerxx:還有綾音、練師的無雙.... 11/12 11:44
yamatobar:樓上的你還忘了一個,被呪術師婊死,然後呪術師除了硬打以 11/12 12:10
yamatobar:外,完全沒有反制對策,此外強銃兵和冰/雷術士也是討厭的 11/12 12:13
yamatobar:強敵 11/12 12:13
yamatobar:反而斧兵/盾兵之類的還比較好打 11/12 12:14
sindi:相殺帷子裝了爽爽過 形代+相克護符就比較不會噴掉了 11/12 12:58
sindi:要開心玩就不裝風、雷斬5就差不多了吧 我好像能理解為什麼 11/12 13:25
sindi:5星武器攻擊力不高了(相較4星+99) 攻擊力太高破壞平衡啊 11/12 13:26
sindi:用普通4星+18修羅就差不多了 無限可能就不太夠用 11/12 13:28
jackerxx:仙武勉強算是有點誠意啦(重新上色且非惡搞武器) 11/12 14:28
OTOTO:今天PS3版釋出Ver.1.03更新囉。無限模式有追加一些新要素。 11/14 10:49
palcjm:蠻需要有人翻譯改了啥...orz 11/14 11:16
palcjm:啊對了 真開頭的武器從+18變成+99了 11/14 11:37