作者dog90224 (DoG)
看板Sangokumusou
標題[鋼無] 真鋼彈無雙 初玩一小時簡易心得
時間Thu Dec 19 12:54:14 2013
巴哈定的今天早上就到了
馬上就開來玩一下確認一些要素
整理來說 就PV宣傳的那樣了
1.爽度又突破上一代了!!
敵人超級多 多到有點煩耶~!
新增的三角蓄力誘爆攻擊超威
初期只用 air方方方三角>蓄力三角>衝刺>loop...
就可以清兵+打有名字的了
2.官方模式
沒玩幾下子 大多時間都在確認究極模式的深度
初玩的感覺就像PV宣傳的那樣
過場劇情跟CG動畫做的不錯 很有帶入感
2P遊玩可
也可單獨選關
3.官方模式和究極模式的關卡排列的骨架就像真三7
選任務<=>選國傳 再進去選關卡
4.究極模式看格子數 含模擬任務 總共有16個任務
任務有限制腳色不能選擇
只要裡面有相關NPC就會限制
連2P也不能選
模擬任務玩完後 選了希洛相關的任務
J博士叫你選的人物跟自爆組合作開發零式系統
前面關卡說是要收集零件 打了拉凱拉姆 感應鋼彈MK-II
後面遇到粉紅+煌+阿斯蘭+西布克
說零式系統很危險 就打起來了
後來零式系統開發完 希洛真的不受控暴走了
最後一關就變成打希洛 連特洛瓦跟迪奧也要打
然後就結束了
是我日文不好嗎 好不知所以然...
雖然有遇到敵勢力
對話跟互動幾乎沒有 只會講明台詞 稱讚 跟求救
整體玩起來就跟3代很像
就地圖產生器關卡麻
也可以說更偷懶
等玩其他關卡之後再看看有沒有新的感想吧..
目前整體心得果然很不意外 優點跟缺點發售前就大致確認完了
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◆ From: 114.46.63.230
※ 編輯: dog90224 來自: 114.46.63.230 (12/19 12:55)
※ 編輯: dog90224 來自: 114.46.63.230 (12/19 12:56)
→ mikosara:對話互動那邊不意外沒變化XD 感覺整體像是增加官方模式 12/19 13:09
→ mikosara:的3代 然後機體更多 12/19 13:09
推 mizugoro:官方模式可以選主角方以外的勢力嗎? 很在意這個 xd 12/19 13:09
剛破玩一年戰爭 看來是沒有
只有所羅門一關可以用吉翁側畢格薩姆
推 held:我有看到巴納吉載著奧黛莉被爸爸追的搞笑劇情 這不知哪個模式 12/19 13:33
推 windfeather:應該是無限模式。官方模式關卡比預期的短,但無限模式 12/19 13:42
→ windfeather:卻又意外地有一點點劇情,非單純只是關卡編輯器而已 12/19 13:43
→ windfeather:所以整合下來,還是和發售前的期待度差不多XD 12/19 13:43
推 Landius:相當於有整合好的傳說篇與幻鬥篇嗎? XD 12/19 14:10
→ windfeather:勉強算是半吊子的(傳說+幻鬥)/2吧XD 12/19 14:21
※ 編輯: dog90224 來自: 114.46.63.230 (12/19 15:35)
推 potato6202:怕像3代一樣好玩而不耐玩 12/19 18:07
推 stevenchiang:3代..個人倒是完全感受不到好玩得地方 12/19 19:05
推 msucoo93:對話跟3代的電波比起來好很多了,幻鬥篇我還算滿意。 12/20 02:12