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今天就由毀滅鋼彈放煙火慶祝聖誕節吧。 http://youtu.be/cKEvtkkW-Tk
這台不需要心得。 大型MSMA的缺點是操作單調,只是個很強的量產機這樣。 4方、1招C技、1個SP,沒了。 用過昆曼莎、毀滅都是無話可說的強, 但對上ACE會磨很久、巷戰視角很亂、很怕被多段攻擊秒殺, 亂掃小兵、用大軀體的BC去撞人很爽就是 -3- 蓋亞鋼彈雖然只是N4C4,不過設計的不錯, (機設有先天優勢,這還做不出特色也很難吧。) 有機會可能會錄。 玩到現在, 目前HARD對大難題還是在ACE很會受身這點吧。 所以我還滿喜歡用這些強化人的, (Burst技能為攻擊中高機率PD) 再配上SP強制PD、連段面就很穩, 其他技能就顯得遜色不少了, 也許只是我還沒找出適合的玩法也說不定。 PS4到手了,真鋼無大概玩到這週末就告一段落。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.157.248
jackerxx:今天DLC飛翼零特式 夠炫夠猛 只是動作破綻好像有點大.... 12/25 22:40
iamlazy:這遊戲的小兵好小喔 12/25 22:58
windfeather:F91:我倒覺得所有的敵人都好大隻 12/25 23:12
Landius:薩坦:"論小隻有誰比我小?!" 12/26 08:57
held:論大混戰毀滅鋼彈超無恥 但是單挑還是畢格薩姆優勢 12/26 09:36
held:蓄力射擊的仰角問題 8星最終關用畢格薩姆順利的話能完封勝 12/26 09:39