看板 Sangokumusou 關於我們 聯絡資訊
我也來回一點隨便玩的心得。 簡單說關卡有誠意 但是賺錢很黑心 (看到定價6990 yen還想說挺佛的 誰知是萬惡的開始) 這代關卡我感覺是歷來三代集大成,加以改良,再加上各式小兵。 而且單一戰場還有一些變化 而且又大,基本上玩不膩。三代以前拼完特殊恩賞 很快就膩了。不過以往的本陣固守戰被抽掉了 改成武將單挑 通緝犯變好打了,也只要遊戲書就標好位置 只是不曉得打完通緝犯能幹嘛 這次戰場大半都有濃濃的惡搞。還多了類似FPS射擊小遊戲,這點個人相當的推 雖然一本道闖關,可是每一代的戰場特色進步非常大。到4代還有這麼多新東西 操作系統多了戰友指令和防反。這兩個摸熟後,頓時覺得難度大降。 就像原po寫的,R2補玩家放某些固有技之後的硬直,搭的好大半總大將爽爽打 防反摸久了,時機抓準也很好用,尤其是打陣大將,出現QTE好打很多 不過剛玩真的痛苦,難度提升不少,每個角色初始狀態和固有技坦白說不夠 等賺到一些素材強化完武器+學完大半固有技,人物的特色跑出來後才好打 簡單說就是要花時間熟系統和角色,對新玩家來說比較不友善 最後講一下我覺得這次BASARA的DLC很黑的原因。沒錯賣的東西只要花時間打就有 可是就像網路免費的商城遊戲一樣。最後可能要讓玩家買DLC的情況下,提升難度和 鎖物品的掉落機率(今天開賣極銘武器,有點擔心這些不買,在遊戲中打到機率有多少) 雖然這畢竟是單機遊戲。這麼搞機乎不太可能,但總會有這種疑慮。 結論,論遊戲性4代誠意十足,但是鎖角色加一些DLC很難覺得它是經典 頂多只是個好玩的戰場遊戲罷了。 不過抱怨歸抱怨。4代還是賣的不錯,顯見得大家對這些商業的骯髒面還能夠 容忍就是 囧rz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 27.245.67.234
HatomiyAsuka:玩家"我下次還會再來"遊戲廠商"再見狗屎" 01/30 23:42
fh11942:商店很常出現單一銘或兩個銘的武器,中期角色養得差不多、 01/31 00:21
fh11942:可以開始跑關卡賺錢後直接存錢在商店買就好,不需要碰DLC 01/31 00:22
windfeather:其實銷售量掉了不少啦,戰ba3單ps3平台首周是25萬 01/31 00:25
windfeather:這次只剩17萬多。雖然關卡特色和豐富小兵陣型真的棒 01/31 00:26
windfeather:但太過明顯的鎖角手段實在讓人很不愉快 01/31 00:26
roea68roea68:卡普空嘛 又不是第一天認識了.. 01/31 06:46
chiyosuke:DLC我還可忍,但看到鎖角我就打定主意不買了。 01/31 08:33
Jakub:鎖角不爽買了 01/31 09:30
g1409:鎖角不爽買+1 01/31 10:40
fth862:請問鎖角是遊戲中不能用嗎? 還是隨著遊戲進度可以用這樣? 01/31 10:45
Tatsuko:被丟到敵武將的那幾個角色都無法使用,明明就有模組了... 01/31 12:28
a40091010:會買啦,不過買二手好了XD 01/31 12:39
yukosakura:也許會再出完整版 看看卡普空的快打旋風就可以推測了 01/31 12:40
zerosaviour:我這次也不爽買 01/31 22:12
lost2011:鎖角當然是遊戲中不能用,不然不會有那麼多人罵... 02/01 07:24
tony160079:角色給得不乾不脆,扣a至少還不會鎖角 02/01 08:29
tony160079:這種手法真的很倒彈 02/01 08:29
Langerhans:鎖足利柴田島左近還能接受,鎖舊有角色真的很怪 02/01 14:45
atgaryoh:柴田跟左近可以用啊 02/01 15:03
Langerhans:抱歉,我說錯了~我的意思是鎖新角能接受,鎖舊角很怪! 02/01 15:25
seanx:舊腳色就鎖吧 讓我用足利啊啊啊 02/01 16:45
fh11942:要鎖當然是鎖舊角+敵武將啊,把新角鎖起來還有賣點嗎XD 02/01 19:16
ringtweety:其實C社果斷讓NPC舊角完全不出現在本傳 可能還不會怎樣 02/02 01:25
ringtweety:為了劇情需要不登場還能接受 都當成總大將了還是NPC... 02/02 01:42
dark1530:軍神跟北条在3宴完整度都差不多了,只差服裝武器模組 02/02 18:57
dark1530:奧義平常就只會裝順手的用只有一招沒差... 02/02 18:58