看板 Sangokumusou 關於我們 聯絡資訊
GP03 : 駆け抜ける嵐 http://youtu.be/_oebe-xmOYI
(為什麼不能改難易度啊,這根本是Bug了...) 相當暴力的機體。 【主力技】  C4:   召出ORCHIS衝撞前方,對雜魚據點泛用技。  C6:   召出ORCHIS放擴散飛彈,持續時間稍久,可對MA、戰艦用。  DC:   召ORCHIS放直行飛彈,比較小範圍。  CS:   召出MEGA光束砲對前射擊,   設置後即使取消動作也會一直發射。  Burst(ORCHIS裝備模式):   動作很慢、沒有像流星這麼具壓制力,   通常作為據點掃討、MA、戰艦用,   要小心HP的流失,有DG細胞搭配會比較好。   N4:揮三劍後最後交叉斬擊。   C:類似C6的廣域飛彈。   CS:對前巨砲,跟通常CS不同,取消動作攻擊判定即消失。   Burst中只要揮劍中發SP就會判定成JSP,可善加利用。  SP1:   對前光束巨劍割草。   雜魚掃討用,同時可以替SP2清出狙擊空間。  SP2:   原作的零距離中出砲。   威力異常,技能加乘下八星一發可以轟掉近九割HP。   可是命中判定非常嚴苛,需要有SP1清出空間才好命中ACE。   即使只有一機,距離太近、牆角都可能無法命中,   但威力是無話可說的強悍。  JSP:   三角柱飛彈亂轟。   對MA、戰艦、對多ACE用。 GP03不僅強到犯規,招式設計上也很有意思, 而且每招都有個別的用途,適當的用會很多花樣。 C2的I力場我不太會運用就沒什麼使了。 整體缺點是浦木宏的技能太差(沒狙擊也沒戰鬥神) 無法徹底發揮GP03的優勢。 不過皇的Burst多少補強了清據點的速度。 -- 本來以為卡多會開昆曼莎、結果是阿法阿吉爾呀...XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.70.35 ※ 編輯: msucoo93 來自: 36.231.70.35 (02/04 16:23)
arl:難度可以調阿..極限模式全打完就可以了 02/04 16:54
DLC部分關卡無法調難度,前面的DLC機體專用關卡可以, GP03這關卻不行... 另外覺醒真鋼彈無雙也不能調難度(預設六星) 這是怎麼回事...||| ※ 編輯: msucoo93 來自: 36.231.70.35 (02/04 17:23)
aaronpwyu:...各種裝備各種OP 02/04 18:14
randyko:各裝備招喚阿... 02/04 18:35
windfeather:這樣還不如一開始就直接作成有C6的MA就好XD 02/04 19:51
windfeather:或許下一代真的會分成兩種GP03裝備出擊 02/04 19:51
insominia:卡多不是開諾耶吉魯@@? 02/05 11:19
ymsya:真鋼無沒有收錄諾耶吉魯... 02/05 12:51
insominia:了解-.-... 02/05 13:13
dog90224:還蠻屌的 02/05 17:05
smallhorsex:DLC關卡調難度應該是有條件的,我的艦隊戰一開始也不能 02/05 23:39
smallhorsex:不知是買了下一個DLC還是拿金牌就能調了 02/05 23:39
發現原因了,只要DLC關卡沒有連貫, 後續的關卡即使過關也無法更改難易度。 這是逼人買全部的DLC關卡就是了...-_-
Snowman:看了影片就決定買了 根本招喚士 02/06 09:53
Snowman:骨十字似乎就還好? 02/06 09:54
windfeather:DLC機體目前最強的就GP03,再來就看壓軸的獨角獸FA了 02/06 11:45
su43123:各種招喚獸 02/06 14:11
※ 編輯: msucoo93 來自: 1.162.254.21 (02/06 21:50)
Snowman:C4還會加放爆導索 C2同牛鋼的I力場 02/10 10:07