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孫市先行公開 http://www.karlsland.net/koei/src/1392044908264.png
然後左邊是鎧之風魔,右邊是超大型伊達(捏鼻) 如果這是暗示孫市主要要在東北之章登場的話, 就可以來寫一篇本願寺興亡史了: 無印時期 本願寺顯如以薙刀特殊大眾臉的方式登場,且有不少場跟本願寺有關的關卡 伊勢長島大屠殺也有照本演出。 二代 顯如消失,本願寺勢仍在,但關卡比過去少, 大屠殺轉成影射(?)伊賀征伐的雜賀征伐。 初次導入毛利家的劇情。(大阪灣之戰) 三代 本願寺完全消失,被雜賀眾取代, 與其有關的關卡剩下木津川口之戰,但戲份完全被毛利家搶走, 大屠殺的描寫也淡薄許多。 孫市劇情的演變 從一代因為長島大屠殺而憎恨並不停持續追擊信長, 到二代轉成殺了信長也不能解決問題的想法並開始與伊達搭上線, 三代就變成了幾乎毫無來由的怨恨信長,而不再以跟信長對抗的劇情, 反以支持政宗的劇情為主。 這樣一路整理下來,我個人是覺得本願寺的消失可能是因為KT並不想繼續描寫信長的 殘暴面跟屠殺史,所以故意讓本願寺漸漸淡出劇情, 像以前光秀最後決定叛變多少也跟這些大屠殺脫不了關係, 但從三代就慢慢變成有一個人點引他走上背叛之路的劇情。 要淡化信長對一向宗徒的大量殺戮的意圖其實還滿明顯的。 總之這樣看來,除非有足夠的玩家聲音希望顯如能出場, 不然謎之34號看來要永遠是謎之34號了。唉呀呀.... http://ww3.sinaimg.cn/large/6a27c443jw1edep6r7mahj20gn0f4mz3.jpg
Drama CD http://ww1.sinaimg.cn/large/6a27c443jw1edep6s0wg1j21hc0u01kx.jpg
女忍斗篷底下的祕密初公開(誤) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.54.112
cpujerry:相比之下戰B雜賀才有槍手的感絕,希望戰無4可以像槍手點 02/11 04:39
fsuhcikt:相比之下戰B本多才有鋼彈的感覺,希望戰無4可以像鋼彈點 02/11 05:45
mikamitomoya:樓上來亂的? 02/11 06:07
Landius:問題是這孫市拿步槍的,不是戰婆那個拿二丁拳銃的啊. 02/11 07:48
aterui:女忍有個服裝可以把斗篷脫掉就好了 02/11 08:11
frank02101:臉好像變滄桑了 02/11 08:35
mikosara:多了披風 剩下好像變化不大 不過最需要變的是性能就是了 02/11 08:55
justicem:2樓是在酸1樓吧XDD是說我還是希望本願寺劇情可以出來啊.. 02/11 09:47
windfeather:不能脫,也希望可以導入斗篷的物理演算(然後跳跳跳 02/11 09:51
dog90224:雜賀跟本願寺一代的劇情還蠻有感覺的 復仇鬼形象 02/11 09:55
sunny1991225:不過我還是不太滿意戰無對步槍這個武器的動作設計囧 02/11 11:01
sunny1991225:至少沒有讓人感到雜賀的射手威名何在 02/11 11:02
sunny1991225:整套動作的射擊像是附加的,實際上是在耍軍棍 02/11 11:02
sunny1991225:雖然說稻姬拿弓敲人不會比較正常,但好歹二三代對 02/11 11:04
sunny1991225:她的射擊性能算是夠優待的(雜賀到了三代連特殊射擊 02/11 11:05
sunny1991225:都拔了,銃連射則是打小兵都嫌多餘 02/11 11:06
孫市跟稻姬與伊達都一樣,是舊時代無雙思維的產物 那個時後並不認為有「以飛道當主招式的遠距離型角色」的觀念, 或者是不認為這種角色能在無雙的環境存活吧 第一個以中遠距離為主打的角色是戰無二的加西亞, 後來真三跟蛇魔都有角色再發揚光大。 現在要改的話孫市整體的模組要大修。 以本作這種修改幅度大概不太可能....
drwsb:三代跟信長結怨好像是木津川口的時候被他下令屠殺降兵和敗兵 02/11 11:36
jedahs:推補充,其實不止稻姬和孫市,拿刀又拿槍和拿刀又拿蹴鞠也是 02/11 13:23
jedahs:類似舊觀念.所以當時真三五看到尚香/月英的模組我好驚艷啊! 02/11 13:25
justicem:我也覺得稻姬孫市今川等人模組很需要改,弓就弓槍就槍蹴鞠 02/11 14:01
justicem:就蹴鞠嘛,不需要硬補弓背有利刃或是另一手拿刀這些設定 02/11 14:02
justicem:連帶著片倉小十郎也來一個結合盾劍笛的詭異武器...... 02/11 14:02
justicem:還有小早川的書+杖 -.- 02/11 14:03
justicem:照這邏輯以後每個新角都要結合兩三種以上武器了 02/11 14:04
這也是一條路子啊,而且二代就有了 反正戰無只要不玩易武就沒甚麼差 不然到時候角色太多得想太前衛的武器又有人要來批黑科技(攤手) ※ 編輯: colamonster 來自: 140.115.236.64 (02/11 14:17)
justicem:2代就有??我舉的三個人都是1代就存在的元老好嗎 02/11 14:24
justicem:前衛被批不外乎是失去戰國/歷史的風格,被批理所當然啊 02/11 14:24
justicem:不過隨無雙系整個動漫宅風格化走向,往後只會更誇張就是. 02/11 14:26
colamonster:對啦也是 XD 02/11 14:54
same60710:你們說的這種3Z就有啦...純用箭的元就和純用球(?)的黑官 02/11 18:01
same60710:我是覺得折衷方式是把小稻和雜賀的特殊攻擊改成一代的射 02/11 18:03
same60710:箭和開槍模式 不然雜賀的八方難道要朝正前方開八槍嗎XD 02/11 18:03
whalekame:遠距攻擊的角色成為敵方時可能會太強大 02/11 18:06
whalekame:3Z被修羅難度的元就釘到死還頗常見的... 02/11 18:07
justicem:黑官哪是純用球,他也是複數武器的球+鬼手好嘛.. 02/11 18:30
cd920106:隔壁棚的黃忠 朱然表示: 02/11 18:42
zbmrd:都有魔法少女了 黑科技也只是還好 02/11 19:07
satousei:不明白為何本願寺會有人氣 02/11 19:54
sunny1991225:隔壁棚黃老爺是真的轉型成功 02/11 21:47
sunny1991225:不過說到黑科技怎沒人提家康那個神奇的武器XD 02/11 21:47
jedahs:如果雜賀改成八方朝前方開八槍那照樣子不就近距角色也連續 02/11 21:54
driverdown:連黑科技研發者月英都無法理解的狸砲 02/11 21:55
jedahs:連續向前砍或打八下不就好了 招式動作總會有人設計出來的嘛 02/11 21:56
jedahs:無論角色是拿何種武器和遠距近距... 02/11 21:57
frank02101:北條那把像拐杖又有槍的武器也很玄阿ˊ_>ˋ 02/11 22:30