推 justicem:同意 06/16 18:10
推 shixun18:不能同意你更多 06/16 20:47
推 a502152000:接觸過3~6 大蛇ORZ 只有五代戰場總是讓我躍躍欲試 06/16 21:32
推 f22:推第一段。蛇魔初代當我發現幸村用0.4秒就幹掉最高難度遠呂志 06/17 00:14
→ f22:這遊戲我馬上封印,續作再也不碰。努力變強到頭來竟然是更空虛 06/17 00:15
推 kohinata:OR系列我完全無視 戰4拔掉部分C技和無雙演出改變 也是為 06/17 00:35
→ kohinata:了去迎合未來的OR續作 06/17 00:35
→ kohinata:不過OR無印有一點值得玩 就是用換角系統玩COMBO 06/17 00:36
→ palcjm:OR系列到2U都還是有連段 只是暴力瞬殺打法更受到喜愛罷了 06/17 01:18
→ palcjm:水管人氣比較高的也都暴力屬性居多 只能說砍草這東西 06/17 01:33
→ palcjm:還是不少人喜歡 遊戲公司也就順勢這樣搞下去了 06/17 01:34
→ palcjm:啊忘了說上面連結是一些連段玩法 暴力玩法大家都知道了 06/17 01:42
→ gn00647797:對岸就很討厭連段.之前有人問連段.結果對岸就說我放你 06/17 01:56
→ gn00647797:個無雙敵人就死了.金手指武器揮一下就死了.無雙連段到 06/17 01:57
→ gn00647797:底要做啥XD 06/17 01:57
→ gn00647797:喜歡?? 就原PO說得那樣.拿那些金手指屬性來滿足嘘榮心 06/17 01:58
推 gn00647797:鈴木做的好的地方是他真的把連段設計做得很好.但諷刺的 06/17 02:00
→ gn00647797:是就像對岸說得那樣.在那些金手指設計下.連段就很違和 06/17 02:02
推 gn00647797:我本身也不玩連段.其實原PO說的5代完全跟連段搭不上邊 06/17 03:30
→ gn00647797:的系統.但真的在高難度方面真的比蛇魔.6.7代好玩多了 06/17 03:32
推 chjimmy:剛開始打瞬殺有爽感 但仔細想後只是滿滿的空虛 06/17 11:41
→ chjimmy:把鏢放上誘雷誘爆後 按完方全倒 傻眼 戰後直接拔掉 06/17 11:44
→ chjimmy:後來打蛇魔強制把斬拔掉才感覺有連段感 06/17 11:47
以前要能打出瞬殺 都是有技術含量
ex.甘寧的無雙火車頭卡牆 臥龍光線要射準
不然就是在背負風險下的特化打法
ex.赤逃+背水護符的無雙流
在這種情況下能打出高爆發傷害當然很有爽度
但是後來爆發力越來越強 但技術門檻一直降低
秒殺變得太廉價
爽感完全麻痺
※ 編輯: jackthegreat (1.173.20.210), 06/17/2014 14:04:19
推 Tabrith:近代無雙的combo跟以前比起來我只覺得華而不實... 06/18 00:38
→ Tabrith:爆發力清完小兵後本以為可以放心連combo沒想到武將也只剩 06/18 00:40
→ Tabrith:一咪咪血可以砍了XD 06/18 00:40