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※ [本文轉錄自 Koei 看板 #1Nrx6vXN ] 作者: ejeanstone (內湖米達麥亞-帝國軍647T) 看板: Koei 標題: [其他] 已經沒有人可以阻止光榮了~ 時間: Tue Sep 13 15:58:36 2016 https://youtu.be/R9kmMiTQSvM
無雙stars~ 是說這人物數量~擺明要出猛將傳來撈~ 可惜僅本家版權~非全無雙群星~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.235.135.49 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1473753529.A.857.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ejeanstone (111.235.135.49), 09/13/2016 15:59:11
kof78225: 光榮無雙all stars 09/13 16:15
Yijhen0525: 真的出大亂鬥惹 09/13 16:34
justicem: 蛇魔掰不出故事了只好這麼做 09/13 16:35
choosin: lol 09/13 16:50
yamatobar: Orochi無双的原創角色被完美的忽視了(?) 09/13 16:54
OTOTO: 哇啊啊啊至少統合一下人物畫風啊...... 09/13 16:59
frank02101: 蘇菲~______本確認(? 09/13 17:02
wer15242100: 有種...真是夠了的感覺... 09/13 17:56
leisesnow: 根本就是資源回收商XD 09/13 17:56
tomalex: (′・ω・‵) 終於沒梗到極點了 09/13 17:57
wer15242100: 蛇魔後面不斷移植新加的劇情跟糞一樣,吃相夠難看了 09/13 17:58
ocean11: 早該出了 大廠都有自己的作品大亂鬥 09/13 18:01
kingcallme: 其實這是一個復仇者聯盟的概念 09/13 18:04
Tabrith: Orochi大人終於可以安息了XD 09/13 18:13
palcjm: 所以之前說花最多預算的無雙就是這款嗎....? 09/13 20:08
colin90149: no,是三無八代 09/13 20:14
RitsuN: 這是鈴木之前提過的 今年兩張手牌之一吧 09/13 21:18
aaronpwyu: 訪談說要看粉絲觀感的那片 09/13 22:27
neo718: 兩張手牌?之前的訪談是說今年接下來會有兩張王牌待公布吧. 09/14 03:30
neo718: 扣掉這款無雙Stars的話,剩下的應該是真三國無雙8. 09/14 03:31
neo718: 可是目前光榮的2016TGS網頁,都未見三國無雙新作名單. 09/14 03:36
neo718: 名單內家用主機的作品清單:仁王/戰國無雙:真田丸/烙印勇士 09/14 03:39
neo718: 菲利斯的煉金工坊/無夜國度2/Blue Reflection/討鬼傳2 09/14 03:41
neo718: 三國志13:威力強牆板.其餘剩下兩個PS VITA遊戲, 09/14 03:42
neo718: 其他都是智慧型手機跨平台遊戲. 09/14 03:42
neo718: 所以沒意外的話,真三8應該還無法在今年TGS展看到公布, 09/14 03:43
neo718: 那如果9月中旬都不公布了,今年底前基本上還不可能發售. 09/14 03:44
neo718: 接下來大概要等到11月~12月間,光榮自家辦相關發表會. 09/14 03:45
neo718: (TGS之後,到今年底前只剩歐洲巴黎還有一個遊戲展, 09/14 03:45
neo718: 但是真三國無雙的市場主力向來都不是歐洲,例作銷售量 09/14 03:45
neo718: 甚至還比北美市場還小.所以光榮不太可能會挑巴黎遊戲展, 09/14 03:46
neo718: 來去公布Omega Force的當家王牌新作品. 09/14 03:46
neo718: 所以如果等到年底(比如聖誕節前購物季)前才公布真三8的話, 09/14 03:47
neo718: 最快也要等到明年三四月之後才會正式推出上市. 09/14 03:48
neo718: (印象中,當年第一次換到次世代新主機PS3/XBOX360平台時, 09/14 03:48
neo718: 那時推出的作品是5代,可是真三5從公布到發售也經過了半年 09/14 03:49
neo718: 以上,真三6我記得更久,2010年春季就公布開發影片了, 09/14 03:50
neo718: 結果真三6代等到2011年3月才發售,幾乎相隔了將近一年時間. 09/14 03:50
neo718: 對於日本家用機廠商來說,越是當家王牌的重量級作品續作, 09/14 03:51
neo718: 宣傳期會拉的越長(EX:看看史克威爾那個FF15,從PS3時期公布 09/14 03:51
neo718: 拖到PS4發售都要滿三年了才發售). 09/14 03:52
neo718: 所以真三8越是拖得越晚才公佈的話,代表幾個可能性: 09/14 03:53
neo718: (1)Omega Force的新世代無雙的繪圖引擎開發的不順利 09/14 03:54
neo718: 所以連帶拖聯次世代無雙新作品的開發時程/上市時間. 09/14 03:55
neo718: (2)Omega Force想要製作的內容越來越多, 09/14 03:56
neo718: 所以公司內部原定的製作時程,不夠團隊能如期完成. 09/14 03:56
neo718: 導致作品開發完成時間只好一直往後延遲. 09/14 03:57
neo718: (3)因為PS4 PRO加強版主機的公布,讓Omega Force決定, 09/14 03:58
neo718: 要針對強化版主機,投注開發更多的圖形特效. 09/14 03:58
neo718: 所以開發團隊需要更多時間來熟悉PS4 PRO的硬體性能, 09/14 03:59
neo718: 藉以盡量能將PS4 PRO發揮到極致的圖形效果. 09/14 03:59
neo718: 個人認為,第一點及第三點都有可能. 09/14 04:00
neo718: 特別是第三點的部分,我舉個已經有個現成的其他遊戲廠商 09/14 04:01
neo718: 的例子來做說明.SquareEnix發行,水晶動力(Crystal Dynamic 09/14 04:02
neo718: 發行的古墓奇兵:崛起(Rise of the Tomb Raider). 09/14 04:02
neo718: 這款遊戲去年11月就已經在XBOX ONE平台發售, 09/14 04:02
neo718: 當時史克威爾的相關新聞稿就有提到,因為微軟簽了限期獨佔 09/14 04:03
neo718: 契約,所以PS4版本將會比XBOX ONE版本晚發售, 09/14 04:03
neo718: 當時各家媒體預測約是2016年夏季左右會發售PS4版. 09/14 04:04
neo718: 可是這款遊戲,等到SIE上週公佈了新的強化版PS4 PRO之後, 09/14 04:04
neo718: 史克威爾立即公布消息指出,PS4版的古墓奇兵崛起, 09/14 04:05
neo718: 將會支援三種不同程度的畫質,讓玩家自由選擇. 09/14 04:05
neo718: (1)支援4K解析度,也就是3840x2160P,以30fps運行. 09/14 04:06
neo718: (2)以1080P,60fps,也就是最高流暢度的畫質運行. 09/14 04:07
neo718: (2)以1080P,但是30fps的更新率運作. 09/14 04:07
neo718: 上面數字打錯,應為第3點. 09/14 04:08
neo718: 第3項的選擇雖然會降低流暢度,但是主機將能多出一倍的效能 09/14 04:08
neo718: 來處理每一張frame畫面的圖型特效,這代表畫面的物件可以 09/14 04:09
neo718: 變得更豐富,乃至於光影特效提升,背景環境的景深加長. 09/14 04:10
neo718: 或是啟用更高倍數的MSAA(全景反鋸齒). 09/14 04:10
neo718: 把上面古墓奇兵:崛起 這個例子,假想換成開發中的真三8, 09/14 04:12
neo718: 代表Omega Force如果也要針對新主機開發不同畫質選擇, 09/14 04:12
neo718: 那麼開發時間一定會拉得更長(要針對各個畫質去優化作業), 09/14 04:13
neo718: 有4K電視的玩家能選擇畫質1的最高解析度模式, 09/14 04:14
neo718: 一般1080P電視的玩家,可以針對個人需求選擇畫質2/畫質3. 09/14 04:14
neo718: 若以每個單張畫面要有最高等級的圖形特效來說, 09/14 04:15
neo718: 畫質3的1080P/30fps會是3方案裡的最佳選擇, 09/14 04:15
neo718: 這代表每個關卡的敵兵數量可以同時顯示更多人, 09/14 04:16
neo718: 甚至站在主角前方的每個武將/小兵,身上的衣服鎧甲, 09/14 04:16
neo718: 都能即時反射光源映照的質感(類似HDR). 09/14 04:17
neo718: 如此而言,那麼主角(我方武將)身上的皮膚觸感/服裝皺褶 09/14 04:19
neo718: 將能最大化的盡可能反映真實物理特效. 09/14 04:19
neo718: 個人是希望Omega Force能夠採用古墓奇兵崛起這種3個畫質 09/14 04:20
neo718: 的方案讓玩家自由選擇,雖然開發時間會拉長, 09/14 04:20
neo718: 但是以結果成品的最終品質論而言,這樣的結局最好. 09/14 04:21
neo718: 那麼也就不枉費玩家長期的等待了(明年201年2月底, 09/14 04:21
neo718: 2017年2月底,距離前作真三7的發售日,就等於屆滿4年了. 09/14 04:22
neo718: 這已經是歷代三國無雙的正傳作品,發售時間的間格最久了) 09/14 04:23
spfy: 樓上說的很好 但為什麼不回文呢 足足推了一個小時阿... 09/14 07:56
ringtweety: 為什麼不回文@@ 09/14 08:18
sthho: 想請問一下 有消息說會有真三無八嗎?! 還是推測而已? 09/14 08:41
jack001016: 最後有提到正在開發其他項目,包括那個大家期待已久 09/14 09:18
jack001016: 的,正在與SIE商談能否在年尾前公佈 09/14 09:18
jack001016: 而且之前小笠原來台訪談也說了有投入最高預算開發真三 09/14 09:21
jack001016: 8,所以是確實開發中的 09/14 09:21
tnpaul: Blast就已經這樣搞了 只是非常陽春 09/14 09:26
joenot: 出這個騙錢作品 不如把錢跟時間專心開發真三8.... 09/14 09:44
colin90149: 五月那篇訪談已經預告本作的存在。真八代也強調很多 09/14 11:15
colin90149: 次在開發中 09/14 11:15
ringtweety: 真三八...沒意外真田丸的角色不同時期模組也會用在這 09/14 14:13
ringtweety: 大概能看到陸遜老一些讓陸抗合理出場 或者廖化三階段? 09/14 14:14
frank02101: 我只要大喬第二階段 >////< 09/14 14:52
spfy: 廖化:青年-壯年-老年-仙人 09/14 17:09
joenot: 我知道正在開發啊 只是覺得把精力放在真三8不是更好嗎 09/15 01:11
justicem: 這款擺明就拿出來賺奶粉錢的啊 09/15 01:37
colin90149: .....一個公司有數個專案在跑很正常啊。 09/15 08:55
Giovani: 覺得真三八應該不需要SIE商談 年尾前公佈 09/17 13:41
Giovani: 需要和SIE商談公佈的 覺得可能是忍者外傳4 09/17 13:45
Giovani: 忍者外傳4是可以上SIE年尾的PSX發表會 09/17 13:48
Giovani: 真三系列 KT不是自己發表 就是擺SIE日本 亞洲向的發表會 09/17 13:56
Giovani: SIE年尾最重要的PSX發表會 是歐美市場向 09/17 13:58
aaronpwyu: 日本年底還有JF 還算是個可以發表的場子 信野PM就是在 09/23 11:25
aaronpwyu: 這場子兩家公司一起發表的 09/23 11:25
aaronpwyu: 今年靠PMGO+PMSM這麼夯...來個信野PM2也令人期待 09/23 11:29