推 aaronpwyu: 還不給女角…慘上加慘 XD 09/22 08:55
→ b52568384: 因為劇本官渡都還沒女角加入阿 09/22 09:29
→ Despairile: 官渡之前只有吳的大小喬而已 跟呂妹 09/22 10:03
→ Despairile: 然後試玩編輯玩得很卡QQ 09/22 10:08
推 ejeanstone: 我先想一下無雙特效取消的理由:返璞歸真 09/22 10:12
→ Despairile: 影片看完我應該會繼續打7 呈現出來的比7還爛.. 09/22 10:13
推 justicem: 荀攸打狼那也很糟 從五代以來完全沒進步 09/22 10:21
→ justicem: 製作人根本沒有心去構想怎樣做好玩的遊戲 09/22 10:22
推 Harrypei: ㄜ....這樣的意思是變成只能一人玩了? 09/22 10:24
推 galiyo: 都放在現場給人試玩了,怎麼還會擔心影片? 09/22 10:30
推 winterjoker: 越看越糟…還不如玩7就好 09/22 10:58
推 Neostar: 感謝光榮讓我把塵封已久的7代拿出來重溫了 09/22 11:11
推 Tabrith: 以前小兵看到玩家一擁而上的設定沒了,大家自己都在忙XD 09/22 11:19
→ palcjm: 有人跑去試玩嘗試直取袁紹 但被小兵打到連N都按不出來... 09/22 11:26
推 infi23: 聽起來也太慘 09/22 12:38
推 Landius: 應該就是那種戰無式的士氣論吧? 突打總大將代價高,慢慢拆 09/22 12:48
→ Landius: 台才是正道.(?) 09/22 12:48
→ gn00647797: 樓樓上大概都沒玩過有難度的無雙所以才會驚訝吧 09/22 13:01
→ gn00647797: 看法跟L一樣,加上之前釋出的情報很明顯是偏向戰4系列 09/22 13:03
→ gn00647797: 的紅區跟白區設計 09/22 13:04
→ gn00647797: 不過難度感覺可以期待一下,畢竟無雙改成一條,6.7代 09/22 13:05
→ gn00647797: 無腦的EX技也改成要能量才可以使用,看來是有意在難度 09/22 13:06
→ gn00647797: 上下功夫,如果這代系統可以真的配合難度那應該是維一 09/22 13:08
→ gn00647797: 可以看的 09/22 13:09
推 bestadi: 氣勢系統+紙糊智障AI總大將+開放大地圖 真沒竹蜻蜓嗎? 09/22 14:17
推 oralboralb: 荀攸打的那個敵人怎麼都打不動? 整個影片超悶一點 09/22 14:27
→ oralboralb: 都不爽快 09/22 14:28
推 wakayama: 苦戰中感覺更難救 超遠 09/22 17:58
→ neo718: 地圖突然變大好多倍,雖然可以欣賞更多美麗風景/建築物, 09/22 18:11
→ neo718: 不過我開始想到如果以後個戰役的戰功目標或是支線任務, 09/22 18:12
→ neo718: 是那種限定時間要在XX分XX秒以內拯救某某人物不被擊敗, 09/22 18:12
→ neo718: 或是XX分內要擊倒某位武將.大範圍地圖就變成時間很趕, 09/22 18:13
→ neo718: 搞不好連騎乘赤兔馬都追不上時間的限制(尤其如果目標分散) 09/22 18:14
→ neo718: 或是玩家角色一路殺進敵方總大將陣營時,突然有敵軍埋伏, 09/22 18:15
推 lkk0752: 做成開放世界,反而覺得這小兵數量太少砍不過癮 09/22 18:15
→ neo718: 往我方總大將的位置進行暗殺突擊. 09/22 18:15
→ neo718: 這樣等於玩家在出現"我方總大將危急"需要立刻救援訊息時, 09/22 18:16
→ neo718: 又要立刻上馬往回衝本軍陣營,可是大型開放地圖, 09/22 18:17
→ neo718: 這如果在高難度究極模式,我方總大將喊危機後不到1分鐘, 09/22 18:18
→ neo718: 可能就被圍攻敵軍擊倒,那大型地圖在時間上根本趕不回去. 09/22 18:18
→ neo718: (到那時不就只剩開1P+2P分割畫面方法來解圍了?) 09/22 18:20
推 MikageSayo: 有種明年會改名成「三國志 無雙」的感覺(誤) 09/22 18:33
推 RitsuN: 百年戰爭+三13+真三。 咦?都是鈴木作品嘛 09/22 18:46
→ Polylina: 中年無雙:鈴木傳 09/22 18:51
→ Polylina: 演繹鈴木P與他的快樂夥伴奮鬥過程(? 09/22 18:51
推 shepherdhunk: 看影片覺得沒啥爽度。就砍砍砍有時還會有點彆扭感 09/22 19:03
→ palcjm: 看了一下fami版本 一樣有多重屬性系統 觸發點有點像戰無 09/22 19:50
→ palcjm: 比較在意的是張郃被打中後還是能馬上滾開這點 09/22 19:52
→ gn00647797: 流暢感真得很差,主要是砍到人時動作會變超慢,戰3Z雖 09/22 20:49
推 S890127: 感覺就是放一堆帝王傳的任務在大地圖上逼你去做 09/22 20:49
→ gn00647797: 然一樣,但戰3Z的打擊感就做的超棒,超厚重就連影技撞 09/22 20:50
→ gn00647797: 人都遠勝戰4系列。真38則是真得太慢了,所以看起來不 09/22 20:51
→ gn00647797: 流暢,但實際打起來不知如何,戰3Z比較恰到好處 09/22 20:51
→ gn00647797: 張郃滾開那邊我2個猜測,一個就是逼你一直切換新系統 09/22 20:52
→ gn00647797: 的R1壯態攻擊要不停不重覆使用擊飛.暈眩.這樣對方才無 09/22 20:53
→ gn00647797: 法受身,另一種就單純新系統太強而讓敵將強制受身 09/22 20:53
→ gn00647797: 另外看到最後感覺就會爆死,那個寶珠系統感覺非常不妙 09/22 20:59
→ gn00647797: 該不會寶珠裝一裝又跟真37.蛇魔的究極難度一樣智障吧 09/22 21:00
→ gn00647797: 如果真的又做那些東西出來,這款真的就爆死了 09/22 21:05
推 Belial: 我覺得這一作已經爆死啦,各種未完成度,光榮到底是覺得死 09/22 21:25
→ Belial: 士有多M才會一代又一代拿未完成品出來騙錢? 09/22 21:26
推 Tabrith: 本傳先觀望,等猛將賺比較穩XD 09/22 23:22
→ gn00647797: 我把砍人變慢這說法收回好了,感覺好像也不是砍人變慢 09/22 23:37
→ gn00647797: 確實有樓上說的彆扭感。不過不知是不是一開始不習慣 09/22 23:38
→ gn00647797: 習慣後說不定會好一點。還是要看實際打起來如何較準 09/22 23:42
推 yuyuliu: 放心到猛將傳後,地圖會縮小且會有任意門可以進出。 09/23 00:07
推 dog90224: 這打擊感好微妙 等下一作改善再觀望 09/23 00:12
推 aaronpwyu: 雖然說巴哈這位也是很不會玩 但仍能感覺到內容空洞 09/23 00:38
→ xxUno: 每次看到這樣的介紹影片都不懂為甚麼不能找個會玩的來= = 09/23 00:54
推 S890127: 遊戲首次公開試玩 是要練到多會... 09/23 01:40
推 tim201227: 找鈴木親自試玩好了(鈴木:我也是第一次玩 09/23 03:38
→ tim201227: 不過我覺得大家先別那麼火 畢竟改動那麼多 好不好玩 09/23 03:40
→ tim201227: 應該也不好說 但是確實沒前幾代光看人設介紹就快射了 09/23 03:41
→ tim201227: 而且光榮從過去就兩大傳統 1.有一好沒兩好(代表至少 09/23 03:42
→ tim201227: 應該還有一好吧? 2.本傳+猛將=完整遊戲 個人是觀望角度 09/23 03:43
→ xxUno: 也不用多會,至少玩得流暢吧,騎馬都可以撞牆... 09/23 03:45
→ tim201227: 是說這代女角退步是讓我滿生氣的(玩姬娜是三小= = 09/23 03:47
→ Archon1018: 看來五代會被這代平反了 09/23 11:42
推 aaronpwyu: 玩姬平服像生完的大媽...QQ 09/23 15:22
→ palcjm: 這次的直撥打袁紹 感覺怎麼打都能空受身....連放無雙也能 09/23 16:27
→ frank02101: 感覺各種不妙 連段也要被拔了 09/24 10:07
→ frank02101: 雖然我當初看到又是重複模組的3 適合就決定不買了XD 09/24 10:07
→ frank02101: FE無雙還比較吸引我 09/24 10:07
→ gn00647797: 連段一直不是重點,戰鬥系統攻防才是核心,目前看起來 09/24 12:15
→ gn00647797: 連段被拔是唯一加分的設計 09/24 12:16
→ gn00647797: 目前也只有戰3Z的連段設計才是最高水準,能配合戰鬥核 09/24 12:20
→ gn00647797: 心去打 09/24 12:20