作者Alano (我說我可以)
看板Seal_Online
標題[新聞] 線上盜寶不算偷 買到自認倒楣
時間Mon Jan 7 19:30:22 2008
線上盜寶不算偷 買到自認倒楣
時報資訊 更新日期:2008/01/07 09:21
【蔣永佑/專題報導】
http://0rz.tw/803uo
線上遊戲玩家們所獲得的貨幣及寶物,其實並非玩家的「私人財產」,根據遊戲商
的解釋,遊戲中的貨幣、寶物,都只是增加遊戲樂趣的規則變化之一,玩家雖可於遊戲
中轉讓虛寶,但僅擁有寶物「在遊戲中的支配權」,而非「所有權」。
這個論點也已獲得司法的支持,電磁記錄(包括寶物及貨幣)原於刑法竊盜罪中,
被視為可以被偷的動產,因此檢警以前受理玩家報案寶物被盜的案件,都將嫌犯依竊盜
罪逮捕及起訴,但近年來已將電磁記錄排除於動產之外。
司法界認為,所謂寶物被盜或買賣,只是當事人的主觀認定,其實相關的電磁記錄
,始終都還保留在伺服器中,不曾被真正取出,因此正確的說法是只會被更改,而不能
當作被偷。為此,刑法亦增列了妨害電腦使用罪章,而警方在移送類似案件時的罪名,
也都改成「妨害電腦使用」。
這樣的觀點,等於潑了沉迷於網路交易的線上玩家一大盆冷水,花錢買來的寶物竟
然沒有「所有權」?相信大部分的買家都無法接受,而盜寶的人不算竊盜?更被玩家撻
伐為助長網路犯罪的亂源關鍵。
反而是無辜的玩家,在不知情下,花大錢買來其他不肖玩家偷來的寶物,最後卻因
他人犯行,落得寶物被遊戲商沒收,又不能向虛擬寶物交易網站要求處理,只能自認倒
楣地落得錢財、寶物兩頭空,交易幾乎毫無保障。
無怪乎在全國消保會的申訴案件中,線上遊戲所佔件數居高不下,消保會議更於日前
發函各級學校,將線上遊戲列為「高風險產品」,提醒學子們注意。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.167.120.85
※ 編輯: Alano 來自: 218.167.120.85 (01/07 19:30)
推 lavence2000:先推高風險產品...XD 01/07 19:44
→ lavence2000:我猜這個是從竊取他人電腦資料那部份衍生出來的.. 01/07 19:45
推 hao0498:推高風險產品...(囧 01/07 20:03
推 westtown:哈 我也有看到這篇 本來也想貼過來 01/07 20:10
推 Aenyie:其實還是可以以侵權行為來處理...新聞講一半 01/08 01:06
→ Aenyie:刑法限於罪刑法定 但是大部分的人應該只想拿回東西OR錢 01/08 01:07
→ Aenyie:盜帳號的有沒有坐牢 應該只算是爽度問題 01/08 01:08