※ 引述《chigi ()》之銘言:
: ※ 引述《shirushi (我不宅 我是愛家)》之銘言:
: : 我是在幾年前seal online剛引進台灣封測時玩過
: : 前幾個月又回來玩,發現物價膨脹的很可怕
: : 我記得當時的紅寶好像一顆五六百萬,水晶也一百萬左右
: : 不過我發現這個物價膨脹只限於玩家之間~(特別是針對於高等的玩家)
: : 也就是商店的價錢都沒有變,
: : 對於我這個回流的新手來說,算是變成有錢人了
: : 低等的玩家的需求並沒有這麼大,只要賣個委託材料,或打到一個紅寶就可以不愁"吃"了
: : 練功喝水都可以喝到爽~~
: : 或許對於剛跑進來的玩家,算是個好處吧~~
: 坦白說我覺得對新手而言應該是不錯,
: 像是打到一顆紅寶石就能用黃金盾餵寵物餵到吐
: 喝不完的紅藥水等等,
: 但是總有些人會哄抬物價,
: 當一把十字大劍都要賣個幾千萬,我是新手我也不會想買吧..囧
: 還有銀魚一隻賣5萬的勒
: 我覺得,物價高不算什麼,奸商和人心才是可怕的
這只能在初中期 到中期之後開始須要撐裝備武器
這已經不是打幾顆寶石就可以負荷的起的費用...
就以目前遊戲內的物品賣價來看 希望這遊戲當初設定的物價水平並不會太高...
如果你想寶石漲價 賣出就可以喝水喝到吐
但是相對的你也得承擔受寶石影響的物價波動
當然這都是市場機制 都是無可避免的...
導致現在遊戲內真的有用處的裝備很難手入............
一個遊戲就這樣被搞爛.......
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.172.150.236