作者sexyATHENA (ATHENA)
看板SeibuLions
標題[閒聊] 機率問題
時間Sun Jun 23 20:55:28 2013
一壘有跑者情況下
4位打者打率
A 0.167
B 0.140
C 0.300
D 0.273
狀況一
前三位打者出現安打的機率為
3支安打 0.007(得分)
2支安打 0.094(得分)
1支安打 0.397(兩出局2人在壘由D繼續攻擊)
L得分 0.108
L結束 0.289
0支安打 0.501(結束)
總得分機率0.210
狀況二
若A能推進壘上打者 則B、C出現安打的機率為
2支安打 0.042(得分)
1支安打 0.356(得分)
0支安打 0.602(結束)
總得分機率0.398
狀況三
A推進失敗 B推進成功 由C攻擊 機率為
1支安打 0.300(得分)
0支安打 0.700(結束)
總得分機率0.300
盲點1.當然二壘有人安打不見得得分 但三個狀況基礎都相同無損於比較
盲點2.出現長打時1支安打也有可能送回打者
長打率
A 0.167
B 0.193
以上純屬機率計算 不作其餘考量
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 58.115.28.174
推 com214111:我想我應該懂你啦~你就是要說再得點圈送回來的機率高!! 06/23 21:06
→ com214111:只是就機會而言三個機會感覺比一個好XD 06/23 21:07
推 amanao:我知道你一直在講的點就是得分機率比較高 06/23 21:13
→ amanao:沒有否認這個啊 不然每次點就要發怒一次還得了 06/23 21:14
→ amanao:現在不管戰術執行成功與否 問題在你點掉一個出局數 06/23 21:15
→ amanao:意義上來講還是"保守"的啊 06/23 21:15