※ 引述《catch.bbs@bbs.nuk.edu.tw (痛苦的星期一 -_-)》之銘言:
: 印象中當初刻這個功能是和學弟聊天聊到,之前又有在 itoc 板看過 itoc 大神的整理
: 就試著刻看看, 啊知那天晚上手氣好就刻出來了
誠如你這篇所寫的 發公告時 一併說明你因為看到 itoc 板的討論 而寫出相關程式
段 如果你強調絕對沒有抄襲 那因為 "原理近似" 所以與 code 與 maple 家系很像
(我說的近似是類同 WD 而非 Maple3) 那就歸咎於巧合吧 因為 itoc 的評分也是從
ptt/WD 的呈現方式開始思考的 所以基本上參照起來殊途同歸 QQ
又 如果 貴站的功能全都是自己寫的或是舊的水球系統也是自行研發的 那只能說這
一切實在是很巧 我並沒有認為參考有何不對 事實上 Open Source bsded 的 BBS
Code 放出來後 本來就是歡迎互利共榮 但是取用的手法就是問題
前文我僅就參考來源與程式碼部份請你於 發佈時/程式碼內部 補充說明 否則你一向
在 FB 群組出沒 我本來就沒有必要跑到那邊去質問這個問題 早在你在貴站提出水球
的 patch 時我就很好奇了 沒想到居然有人和我一樣會用讀檔去處理傳訊回顧 (光是
這種很爛的處理方式 我們真該握握手 :p)
參照人家的 程式碼 實作參考 到 概念參照 稍微提一下總是好 也是種習慣 何解 ?
我改個函式名 敘述處理方式不同就可以說我是自創的 但別人不見得信 為了避免對
岸的類似問題發生 發佈 patch 多點說明 可以少掉許多問題
至於我要聲明一下 如果我因為抄這個字造成你的誤會 那我必需在此在次澄清 參照
Code 並無不好 porting 也是一種常途 我所強調的只是習慣性的知會一下你所得知
的來源作者 或是 公告一下前因後果 對於發佈時的立場環境 會好很多
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