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※ 引述《iRock (i-Rock)》之銘言: : 抱歉今天才看到這套遊戲 : 感覺很有特色 : 想問一下關於難易度的問題 : 因為官網的解釋並不太清楚^^|| : 想請問一下,選擇不同難易度的玩家是不是在遊戲中不會見到面? : 例如選一般難度的,不會和死亡難度的在同一個伺服器遇到? : 還是怎麼樣的設定呢? : 請瞭解的大大多多談一下難易度的設定吧︿︿ : 我們幾個朋友都很想跳槽來玩 : 想多瞭解一下難易度設定^^ 難易度分四種:體驗、一般、困難、死亡 這四種都在同一個世界裡面 在巴哈有看到有人開困難的一些心得 以下就依該篇敘述來講一下。 困難的難度主要是在於升級吧 應該是所需的經驗較一般來得多 平常單練、組隊分到的經驗應該是一樣的 而差異最大的當然就是屬性跟技能點數了 在一般模式中,技能點可說是錙銖必計 得先到官網去模擬一下,一個點錯就會影響到後面點數不夠點 困難的點數就寬裕多了 比較奇怪的地方是在於困難模式能打到一般模式打不到的東西 一般在野外頂多打到貴重的(地圖一) 而該玩家在野外就打到更高階的物品了 同時這些物品不會分配給同隊不同模式的隊友 至於主打的戰場方面,那位玩家練的是困難弓箭手 他說15級到戰場就殺了一千多人,死100多次還是100次以下吧 困難每級多了兩點的屬性點數還有多一點的技能點數 加上得到的裝備比一般的好上許多 殺起一般模式的玩家可說有如摧枯拉朽一般 另外想玩困難模式得先把普通練到50 而想玩死亡得把困難練到50 不過死亡強歸強,要是沒有牧師(牧師也得特別學高點的復活才能復活死亡角色) 或是虛寶來復活的話,死了就"你的英勇長存人心了" 哭哭 -- 電腦配備 主機板:Asus P2V   CPU:PIII 450 記憶體:PC133 SDRAM 128x2 顯示卡:TNT2 硬碟:IBM 7200轉 12GB 音效:瑞麗-春之頌 光碟機:Philips 8X DVDROM 軟碟機:NEC Power:不知 其他:100MB抽取式磁碟機 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.147.117
hikkibbs:看到圖一 我一時間沒反應過來 還在找圖片在哪 囧> 01/14 21:29
linnx:XD 改一下好了 01/14 21:31
※ 編輯: linnx 來自: 59.116.147.117 (01/14 21:31)