看板 ShamanKing 關於我們 聯絡資訊
我個人認為..... 通靈童子是因為轉型不成功.... 才不被日本讀者票選最後一名低...@@ 通靈童子... 開頭是一般打鬥故事起家的.... 然後 加上一些友情的牽絆.... 越變越強.....所以 受到讀者的喜愛... 到了後期..... 作者所強調的是內心的感受,而且也沒有絕對的正義與邪惡.... 只有理念的不同.... (所謂內心的感受,不會因為隊友的死亡而有所改變...等等....) 而慢慢忽略了打鬥....因此打鬥畫面越來越少了.... 因此......到了後期.... 因為幾乎沒什麼打鬥畫面.... 而引起讀者的不滿....@@" 但我個人認為..... 我比較喜歡後半段的故事.... 因為後半段的故事.....跟其他漫畫不一樣.... 主角不是無敵爆強低....不是絕對不會輸的....不是打不死的蟑螂...@@ 而且也不會因為友情的力量....而突然變的很強.... 到了後面... 有人說...人物不斷的復活... 但漫畫也說過..... 到了後面....聖女貞德巫力耗盡後... 他們也沒辦法在復活了... 而且 也有人說過..... 復活所得到的巫力也是有限的....不可能每次復活 巫力都會大增... 因此....我想 如果漫畫繼續畫下去.... 因為不會跟七龍珠,聖鬥士一樣的結局呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.178.84
zazard:想在少年誌上表達深奧的題材 實在不易 61.64.224.203 10/31
zazard:讀者沒感受到的話 就只會覺得打混 難看 61.64.224.203 10/31
zazard:像那白白的2頁 很混嗎? 其實表達的很好 61.64.224.203 10/31
momokoshi:前半段的葉也不愛戰鬥,船到橋頭自然直 203.73.69.24 10/31
momokoshi:這才是吸引很多人的原因,跟一般戰鬥不同 203.73.69.24 10/31
momokoshi:也開始強調巫力的使用法,非看數值定勝負 203.73.69.24 10/31
momokoshi:後期反而才是走入數值化,力量一切化 203.73.69.24 10/31
chbush:它真的是一部很有想法的作品 140.112.251.184 11/06