推 evilwyh: 感覺日版才會是完全體 11/07 19:37
日版就像國內代理遊戲的感覺一樣,BUG都修過了所以可以雙平台一起上衝一波
但我比較擔心會像fy一樣噴出日文怪怪的劇情。
推 nisiya0625: MYCARD好慢 所以到底會不會有!? 11/07 19:39
推 chiaki0611: 蘋果玩家好猛… 11/07 19:44
所以您是安卓玩家嗎?想改變現實嗎?為了營收結構的改變,買吧!
您就是創造經濟奇蹟的推手! (誇大)
推 liuedd: mycard付費那段是因為要額外抽所以不考慮嗎? 11/07 19:45
不不.. 講談上說目前是兩邊在測。速度OK對帳功能也有的樣子。
PASS的是額外服務的部分,比方說廣告之類的,不是沒有。調整內文。
→ chiaki0611: 對啊 我等mycard等到望眼欲穿 _(:3」∠)_ 11/07 19:45
推 ray1478953: 客群二十萬XD 現在應該只有幾千吧XD 11/07 19:50
推 zizc06719: 看活動人數就知道啦XD 11/07 19:51
推 s3864308: 20W會不會是指遊戲下載量?? 11/07 19:51
也可能是我聽錯吧,哈哈哈(懶得重聽的結論)
推 MINAMIYA: SRPG的TA二十萬,肯定不會全進來啊XDDD 11/07 19:53
→ MINAMIYA: 沒行銷有拉進10%就偷笑囉0.0 11/07 19:54
沒什麼行銷,因為沒錢。這就是現實。
所以各位,用鈔票來改變這個現實吧!您就是創造經濟奇蹟 (慢著)
推 ray1478953: 幾千人的營收就能用三年了 (笑 11/07 19:58
新劇情要錢,新角色要錢,修BUG要錢,新活動...要錢
如果接下來三年都只能玩南瓜收集跟KP換大叔的話好像有點那個
推 justinchiao: 可以放心課了(掏卡 11/07 20:01
推 andy0481: 看活動排行 看超過1000南瓜的大概六七千人吧? 11/07 20:03
→ andy0481: 目前還活動中的帳號應該沒有破萬這樣.. 11/07 20:04
數據就請自行想像
推 pan46: 玩家們有不錯的比例會因為國產而給予更多的耐心 <<<< 11/07 20:06
就像FGO為什麼沒倒?玩家因為IP而給了它更多爬起來的機會。
→ pan46: 這點同意啦 其他不管 我是玩家 11/07 20:07
→ asas789: 果粉8.9成含金湯匙 我魯蛇只能用安卓哭哭 11/07 20:12
→ pan46: 樓上你也貢獻很多了 別自暴自棄 以後記得穩定掏出卡片 11/07 20:13
→ asas789: 不多只是抽個GGININ 幹艾莉絲哩 11/07 20:15
不管怎麼設計,總之有人GGININ的就是好設計。女玩家就幻肢,一樣也可以GGININ。
→ pan46: 呃 原PO你不用特別回我啊 我說我同意了 不是不懂要你解釋 11/07 20:15
追加說明而已(其實只是第二句沒出來就已經按下了E的美麗錯誤)
→ asas789: 突然想發一篇看大家幫希娜繳了多少電費www 11/07 20:19
推 chiaki0611: 看回文 原po可以去當業務員了www 11/07 20:20
→ pan46: 應該是希娜讓多人玩家去申請了上網吃到飽吧 11/07 20:20
→ pan46: 根本流量殺手 11/07 20:20
→ pan46: 多少* 11/07 20:20
→ pan46: 搞不好跟電信業有合作咧 11/07 20:21
關於LOADING的問題倒是沒人提問.. 請洽詢客服(兼職
→ pan46: 沒關係啦 我吃到飽的 :) 11/07 20:24
→ asas789: 看我多魯 用安卓還不是吃到飽 魯爆了 11/07 20:26
推 kiki41052: 我也是IOS玩家 剛玩一周就噴快4張小朋友QQ"" 11/07 20:32
→ kiki41052: 但這次的亞可活動讓我沒很感興趣 應該說角色不感興趣(? 11/07 20:32
你不是蘿莉控對吧(誤
※ 編輯: kesamia (220.133.10.188), 11/07/2015 20:58:38
推 sdfsonic: 非常感謝 馬上收精華! 11/07 21:11
推 kiki41052: 我是正太控...因為正太要用抽+時限 覺得崩潰(欸你) 11/07 21:29
→ kesamia: 其實有一段我沒寫上去(`・ω・′) 11/07 21:35
推 sdfsonic: 寫 都寫 都可以寫 11/07 21:54
對於儲值獎勵活動,評價是在消費未來的收入
因為玩家累積得石頭多了,下次推新的轉蛋也不會有錢進來,只是消耗掉累積的石頭。
所以你知道為什麼要推王(ry
→ watanabekun: 個人是有在紀錄南瓜活動的一些數據,DAU大概三四千吧 11/07 22:21
→ watanabekun: 如果不再有人口外流的話應該是撐得起營運。 11/07 22:23
撐不撐得起要看怎麼定義的,像,三年,我個人認為那是把多數開銷都砍掉的數字;
還有人流的部分只要新加入的能補上退坑的人數我就覺得沒啥問題,
如果安卓都退坑改蘋果新手應該會很可怕
→ watanabekun: 我指的單純是打平包含人事費用的經常開支啦(公司沒虧 11/07 23:23
應該是吧,反正沒詳細內容,就僅止於推測吧?
→ watanabekun: 不過我是覺得商法和系統很多地方可以修得更好,至少 11/07 23:24
→ watanabekun: 讓玩家留坑的意願更增加些 11/07 23:24
要寫改進方式的話應該會寫出幾千字的比較文吧
但寫再多也不懂目前遊戲系統的限制在哪,頂多增加一些方向而已;
我是保持兩個看法
第一是我想到的,別人不一定想不到
第二是,製作團隊想把遊戲變好玩的這份堅持不應該輸給任何人
現在沒做出來的,我都認為是成本問題而不能做...
另外就是什麼時候要轉戰R18
※ 編輯: kesamia (220.133.10.188), 11/07/2015 23:47:27
→ watanabekun: 想變好不見得知道方法。其實不管哪種創作都一樣,做 11/08 00:23
→ watanabekun: 到最後客觀性會被消耗得很厲害。這次的南瓜活動機制 11/08 00:23
→ watanabekun: 其實就是一例...... 11/08 00:23
→ watanabekun: 只能說有些原因讓我把境界之詩的經濟鏈分析得差不多 11/08 00:24
→ watanabekun: 了,也知道接下來會哪邊出問題,接下來只能看運營怎 11/08 00:25
→ watanabekun: 麼處理這樣。 11/08 00:25
→ redblue9999: 反正可以吃三年 所以就無所謂了是吧 呵呵 11/08 02:00