作者sdfsonic (S音)
看板Realm
標題[閒聊] 活動要增加甚麼才有趣
時間Mon Nov 9 08:31:01 2015
從最一開始的夏日~最新的萬聖節活動,其實活動也是有在進化的
從夏日的2%機率踩寶箱開五星泳裝瑞塔跟蓋瑞
跟單純的農貝殼換西瓜蘿
到現在的看大盤換亞可跟五星Key
一開始的2%機率我嚇到不敢打,想到臉黑黑打個200場都空我就縮了(所以泳裝瑞塔是我
唯一沒農的五星活動角)。
農貝殼就很單純,時間開下去跟水喝下去,打到一定的量就可以換西瓜蘿。
大盤南瓜則是多了點社群互助的感覺,雖然本質還是農,不過強迫你要換關跟換難度找
比較多的南瓜關農,多了點變化性。
然後早上我在洗澡的時候想了想,似乎活動要再進化該怎麼辦?但我愚鈍的腦袋想不太
出甚麼好辦法,幾乎都是要農跟花時間的活動(應該說活動本質很難脫離這個),所以大家
可以閒聊一下,怎麼樣的活動大家會想玩。
我自己很蠢的蠻想玩玩看千層塔挑戰賽,設計1000個關卡,有種像是獵人的天空塔概念
從簡單到難一路打上去應該很有趣(不過1000個關卡應該企劃就死了(?))
另外再抱怨一下活動的角色都像是半成品,
泳裝瑞塔跟蓋瑞先不提,西瓜蘿跟亞可都沒有配音,要等到11月底,整個讓人感覺很差,
就算是泳裝瑞塔跟蓋瑞的實用性(?)跟觀賞性也不太高(?)
總之,是個境界之詩的閒聊文~
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有時候,有些事比贏球更讓你感動
(Sometimes, this game is more than just the final score.)
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推 watanabekun: 不外乎是多點變化性吧,就是不要農幾百趟都一樣流程 11/09 08:56
推 ray1478953: 隨機性提高 農度降低 11/09 08:58
推 GAIEGAIE: 不農 又要讓玩加持續參予一兩個禮拜真得不容易啊 11/09 08:58
→ sdfsonic: 隨機性提高可能難度也會高XD 兩難啊 11/09 08:59
→ ray1478953: 或是在活動中隱藏一些通關要訣 讓玩家透過討論去攻略 11/09 08:59
→ ray1478953: 但簡單讓你auto10小時 或是手動玩5小時 我覺得後者比 11/09 09:01
→ ray1478953: 較好呀XD 11/09 09:01
推 andy0481: 手動5小時分散在10天內的遊戲感>>兩天內auto10小阿.. 11/09 09:36
→ pan46: 泳裝瑞塔那膚色根本是死屍白 11/09 09:38
推 mindscold: 情人節那天打巧克力送喜好角色來拚人氣? 11/09 16:10
→ sdfsonic: 樓上這主意不錯!! 11/09 16:11
→ sdfsonic: 清明節還可以打供品給亞可她姐(誤 11/09 16:11
推 mindscold: 那不是中元節嗎? 11/09 16:15