推 brian73211: 卷軸那個我推測是可使用的單次技能用盡 然後就發呆? 11/11 09:54
→ sdfsonic: 我還以為是氣力用盡了(?) 11/11 09:56
推 ericdragonw: 每次都出小包然後送石也還可以接受吧 11/11 10:00
推 watanabekun: SL大法應該不算正規機能吧... 雖然也是一直沒堵死 11/11 10:03
→ sdfsonic: 我問過瑪莉 目前算是合法機能..... 11/11 10:03
推 zelda123: 卷軸是因為天生技會被當消耗技用,所以用完就發呆 11/11 10:04
→ watanabekun: 覺得這樣有點交相賊的感覺... 好吧可能單純不符合我 11/11 10:11
→ watanabekun: 的playstyle 11/11 10:11
→ sdfsonic: 其實我也不喜歡 不過官方沒打算修或是改 能用就用.. 11/11 10:12
推 brian73211: 那這樣乾脆合法的搞個按鍵在遊戲中重置吧? 11/11 10:13
推 watanabekun: 是說這招基本概念就是凹%數被動技跟爆擊判定? 11/11 10:13
→ sdfsonic: 凹閃避或是格檔也行 或是走位錯誤 趕快緊急登出 11/11 10:14
→ sdfsonic: 她會修正到該回合一開始 11/11 10:14
推 watanabekun: 有些單機SLG有做回合倒回功能,但通常會綁一個同樣 11/11 10:15
→ watanabekun: 行動命中/傷害等判定必相同 11/11 10:15
→ sdfsonic: 我覺得應該是被發現可以SL 然後又不好修所以就放著了 11/11 10:16
推 watanabekun: 喔喔,筆記筆記...雖然感覺很麻煩大概不會想用 XD" 11/11 10:16
→ sdfsonic: 很麻煩啊 要重登進去浪費一分鐘 11/11 10:17
→ sdfsonic: 我那時候發現有這個功能就直接去FB問瑪莉這是不是BUG了 11/11 10:19
→ sdfsonic: 瑪莉就回我這開放給玩家用.. 所以算是個公開的秘密吧 11/11 10:19
推 brian73211: 其實這種事情很多手遊都能觸發 主要是在暫存前重讀 11/11 10:20
→ brian73211: 不過考慮到要不斷重讀 我們還是用BS來這樣搞吧 (抹臉 11/11 10:20
→ sdfsonic: 其實我自己也不愛用啦.. 覺得這樣SLG就有點不好玩了 11/11 10:21
→ brian73211: 暫存的點是敵人最後一動結束前 無論中間有多少損失 11/11 10:21
→ sdfsonic: 不過挑戰鬼畜100挑戰關不想吃石還是多多少少用一點(倒 11/11 10:22
→ brian73211: 只要重開就會回到敵人上一次動作結束的地方 11/11 10:22
推 Fish11795: 什麼? 娜娜你老婆? 別說廢話了 戰吧!! 11/11 13:57