推 moondark: 大傷盾其實很有趣阿 問題是放在要刷的關卡就節奏不對 12/28 22:59
推 sdfsonic: 推 12/28 23:01
推 andy0481: 在遊戲內強化聊天我覺得有點本末倒置 12/28 23:02
→ andy0481: 首先再怎樣也比不上外面成熟的聊天軟體、論壇等等 12/28 23:02
→ andy0481: 再來是遊戲內討論在熱烈 也吸引不到新玩家 看我們這裡有 12/28 23:02
→ andy0481: 多少人是在C洽看到討論而來玩就知道了 外部討論很重要 12/28 23:03
推 Golu: 現階段遊戲介面的順暢度還有很大的改善空間,聊天介面這種 12/28 23:03
→ andy0481: 手遊強在想玩就玩 上下課或上班偷閒個10分鐘就能開來玩 12/28 23:04
→ andy0481: 結果要打個活動還要上討論區之類的看資訊在打 整個就很 12/28 23:04
→ andy0481: 麻煩 再說這次妹妹更換時間還是沒固定~"~ 12/28 23:04
→ Golu: 改善後CP值和網頁聊天室還是有差距,不如改善其他操作感受 12/28 23:04
噓 friendA: 我真的覺得內建聊天室很重要,但希娜就是不改,還推ptt 12/28 23:06
→ friendA: 或kekeke,做了一個自己都不推薦使用的功能是三小 12/28 23:06
→ friendA: 每次講到聊天室首推梅露可,不論是公會頻或聊天頻都做的 12/28 23:07
→ friendA: 很完善 12/28 23:07
推 Golu: 境界一開始做甚麼都想包,不過都沒有做足,加上活動特性又不 12/28 23:08
推 redblue9999: 老實說根本在設計上就不該做出需要靠外部聊天室 12/28 23:08
→ Golu: 適合使用內建的聊天室,玩家只好自己找出路用kekeke或PTT 12/28 23:08
→ redblue9999: 才能有效率刷關卡的設計..不然就是要內建系統 12/28 23:08
→ Golu: 所以說境界就是先天失調,後天尚且補不足的狀態,不過有在補 12/28 23:09
→ Golu: 就是啦,不過用補的只能補效率高的部分 12/28 23:10
推 ray1478953: 簡單點 開公會後還要這種調查兵團可以以公會為單位 只 12/28 23:10
→ ray1478953: 要公會內有人進關就會把關卡資訊顯示出來 12/28 23:10
→ ray1478953: 內建聊天就用來分配任務或聊天什麼的就好 12/28 23:10
→ Layase: 一堆人都說直接打簡單跟普通找妹妹了 股市部分形同虛設 12/28 23:25
→ Layase: 這篇123點真的都滿須改進 12/28 23:26
推 kugyumayu: 他設置成50%、半小時換一次還想要人打困難就是一件弔 12/28 23:28
→ kugyumayu: 詭的事 12/28 23:28
→ Alexis0204: 對這次活動蠻多感想想說的 不過…真的有點懶 明天維修 12/28 23:32
→ Alexis0204: 有時間再來發文好惹,衝到266萬來去睡覺了XD 12/28 23:33
推 sdfsonic: 好文收精華 12/29 08:13
推 carter513: 換隊員真的超囧 隊伍應該是擺幾隊常用的 在進關卡之前 12/29 16:46
→ carter513: 可以直接在UI裡面換成員 現在這種不直覺的方式頗怪 12/29 16:47