→ sdfsonic: 每種論點都有其價值存在 12/29 09:22
→ sdfsonic: 個人是不太認同某些言論會對遊戲的發展不太有利的想法@@ 12/29 09:24
→ sdfsonic: 說到底還是要看遊戲廠商要怎麼去做 12/29 09:24
推 GAIEGAIE: 玩家想法各有不同 是廠商如何取捨 12/29 09:27
→ GAIEGAIE: 用中配日配都有人有意見了 12/29 09:28
→ Golu: 營運策略的採用和時間點(年底、跨年份、他廠遊戲上市)有關, 12/29 09:30
→ Golu: 比起零和採用或者否決,製作人或企劃將釋出內容的量掌握好 12/29 09:31
→ Golu: 比較重要,但是希娜目前是想要很多,想到不是很多,能用的 12/29 09:32
→ Golu: 時間和人力很少的情況wwwww 12/29 09:32
→ Golu: ^的點 12/29 09:32
→ redblue9999: 但人潮流失是事實 就該反省是哪個環節出了問題 12/29 09:34
→ kent88ch: 我倒是理解原PO所說的"對遊戲發展不利" 12/29 10:22
→ kent88ch: 因為他列出的那些 我全部都可以用同一句話來形容 12/29 10:23
→ kent88ch: "你不爽就不要玩啊 手遊那麼多 沒人強制你留下來" 12/29 10:23
→ kent88ch: 隨然核心意義不見得是這樣 但多少都有這句話的影子在 12/29 10:24
→ kent88ch: 這會讓很多"雖然有意見 但抱怨一下還想繼續玩"的人 12/29 10:24
→ kent88ch: 直接灰心進到棄坑的階段 12/29 10:24
→ kent88ch: 情況越演越烈 也才會有所謂"巴哈保皇黨"一詞的出現 12/29 10:25
→ moondark: 你的觀點太極端了 這根本是亂替別人戴帽子 12/29 10:47
→ moondark: 至少我在回文不適用這種論點 而是以數據為出發 12/29 10:47
推 kent88ch: 那句話我是故意講得比較極端沒錯拉 XDDD 12/29 10:54
→ kent88ch: 但事實上 (先專指巴哈來講)很多發表反面意見的人 12/29 10:55
推 moondark: 我不是回樓上而是回原po啦 12/29 10:55
→ kent88ch: 最後都被導向"你會這麼想是你自己的問題"這樣的結果 12/29 10:55
→ kent88ch: 喔喔 XDDD 我誤會了 但話說到一半了 還是得說完 XD 12/29 10:57
→ kent88ch: (接續)但是別忘了 12/29 10:58
→ kent88ch: 玩 家 越 來 越 少 這 才 是 這 遊 戲 的 現 實 12/29 10:58
→ redblue9999: 事實上 我的內容 都是有這樣的由論被我看到 12/29 10:58
→ redblue9999: 並不是我擴大解釋 而都是實在的文句 需要連結嗎 12/29 10:59
→ redblue9999: 既然你說用數據出發 那更好辦了 現實就是人潮流失 12/29 11:00
→ redblue9999: 而這樣的論點充斥許多討論區 也不見人潮回來 不是嗎 12/29 11:00
推 moondark: 在ptt討論巴哈回文言論不太對阿 12/29 11:00
→ moondark: 我前面就有說了 你對數據的解讀不對 12/29 11:01
→ redblue9999: 我說我觀察到的言論 而巴哈討論區也是在遊戲內建的 12/29 11:01
→ moondark: 有看到我前面回的推文嗎? 12/29 11:01
→ redblue9999: 我也沒有說是ptt上的言論 不需要對號入座吧 12/29 11:02
→ moondark: 而且就算是巴哈 你觀察的這種回文法也不是主流 12/29 11:02
→ moondark: 是你在替所有玩家戴帽子吧 12/29 11:02
推 Siki0816: 我們能做的也只是把自身感受與體驗回饋給營運團隊 12/29 11:13
→ Siki0816: 像是這幾篇的討論我覺得就會對遊戲有正向的幫助 12/29 11:14
→ Siki0816: 畢竟希娜一開始的優點就是會去聽取玩家的想法從中改進 12/29 11:14
推 cheeshan: 我有好多高突好友消失14天以上 感覺是退坑了 12/29 17:14