推 forsakesheep: 呃……能不能別在增加通貨了,石頭、kp、聲望、挑戰 03/29 17:54
→ forsakesheep: 者幣現在又多個銀幣?不統一一下嗎 03/29 17:54
推 sdfsonic: 推 03/29 17:55
推 Hankie66: 那四萬金幣換一銀幣好了 剛好回收金幣XD 03/29 18:04
推 andy0481: 別用金幣吧..金幣已經通膨到應該無解了 03/29 18:10
→ andy0481: 金幣十抽也連帶把KP也弄得頗崩 只是很花時間去換就是.. 03/29 18:10
推 lunhsuan: 直接挑戰者就不錯啦 03/29 18:20
→ lunhsuan: kp改成超貴的金幣 03/29 18:20
推 flshoyo: 不能拆卸玩起來真的多好多顧慮...QQ 03/29 18:22
→ Layase: 一直推新貨幣真的把農舊貨幣的當白痴 03/29 18:38
推 l22573729: 我覺得武器乾脆金幣抽就好啦 03/29 18:54
→ l22573729: 這樣肯定有效回收 03/29 18:54
推 jkl4566654: 猜金幣抽100w 十連抽 必有3星武器(可突破) 03/29 19:05
→ jkl4566654: 石頭一樣50石10連 必有4星武器 03/29 19:06
推 lunhsuan: 石抽武器 03/29 19:06
→ lunhsuan: 幾星武器只能給幾星裝 03/29 19:07
→ jkl4566654: 簡單說石頭要選抽卡 還是抽武器 金幣花費管道也有 03/29 19:07
推 watanabekun: 設計方向正確(尤其是追加技能格部份),經濟面堪慮 03/29 19:19
推 wl02085284: 幹嘛不用KP換呀 03/29 19:24
→ asddsatw: 強迫玩家參與騎士團相關活動吧 就像現在公會的委託任務 03/29 19:28
推 s08k521: 可以換的話 以後就改農金幣了 03/29 19:29
→ asddsatw: 弄不出吸引人的要素 只好砍日常碎片來讓玩家去打委託 03/29 19:29
推 swgun: 這個遊戲設計完全不考慮經濟學的 就一直增加通貨 03/29 19:30
→ swgun: 函數都不考量直接把玩家當機器人 好簡單哦 03/29 19:31
推 andy0481: 為何不用KP換喔..看一些老玩家的KP都破好幾萬了 用KP換 03/29 19:34
→ andy0481: 的話應該一顆石頭都收不回去 03/29 19:34
推 watanabekun: 武器能養成明顯是要延後End game點的方法,但效果我 03/29 19:35
→ watanabekun: 想不會太大 (可參照隔壁棚CC狀況) 03/29 19:35
推 S404NotFound: 樓上一堆realm整天刷KP 03/29 19:37
推 watanabekun: 最後的建議就是既然不可拆卸就不要想不開一個角色只 03/29 19:38
→ watanabekun: 能拿一把武器,一樣是CC的前車之鑑 03/29 19:38
推 smart0eddie: 武器可覆蓋不可拆卸 有點坑的感覺... 03/29 20:04
推 kuria610478: 到時又會出個武器拆解券吧www 03/29 20:09
推 Emask: 奇怪 我儲了也好幾萬 沒農KP 純用金幣換KP 03/29 20:23
→ Emask: 加上買戰略卷 每月突滿KP角 覺得金幣KP不夠用啊 03/29 20:24
→ Emask: 難道大家都時間太多嗎QQ 03/29 20:25
推 andy0481: 有沒有農差太多了 10萬金直接賣寶底就39KP 全練滿賣應該 03/29 22:22
→ andy0481: 有近千KP 然後大多KP角都只換一隻倉管而已XD 03/29 22:22
推 l22573729: 其實有跟活動的話每月的KP角就算不特意農也能至少換一 03/29 22:41
→ l22573729: 隻吧? 03/29 22:41
推 wl02085284: 總覺得近期的KP角不太給力阿 03/29 22:52